• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ps3 (список заголовков)
11:28 

Доступно для загрузки обновление 3.55 для PS3

Nidjusan
Как обычно без предупреждения, анонса и вообще какой, либо внятной информации Sony опубликовала новую прошивку для PS3. Из единственного сообщения в официальном блоге, можно узнать, что обновление обновляет систему безопасности. Загрузить это достаточно бесполезное обновление, можно по одной из ссылок ниже.

Ссылки для загрузки: US | UK | EU | JP | AU | Korea | Mexico | Россия | Taiwan


@темы: Ps3, Новости, Эти ваши интернеты©

11:24 

Tomb Raider

Nidjusan
и так все уже знают что:

Square Enix анонсировали новую часть Tomb Raider. Разработчиками являются Crystal Dynamics, и глава студии предлагает забыть все что мы знали о Ларе.

Игра покажет как обычная девчушка Лара стала той самой "расхитительницей гробниц".

Все что есть на данный момент - начнется игра с того как Лару выкинет на неизвестный берег после кораблекрушения, ну и собственно ей придется выжить на этом острове (или что это будет). Игра станет перезагрузкой серии.


Первая информация по игре появится в январском выпуске GameInformer, где игре выделят аж целых 10 страниц.


А теперь немного новой информации.

Во-первых:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.


Во-вторых:

Сканы журнала GameInformer

И если они сделают хотя бы половину что обещают то игра вырисовываеца уже не про (.)(.) и (Y). Проект обещает быть как минимум интересным.

@темы: Ps3, Игры, Новости, Превью

11:54 

Nidjusan
06.12.2010 в 00:44
Пишет towelie:

у вообщем раз у нас есть котенок ГАв
то просто обязан быть котенок ГОВ)))

GOW kitty by ~towelie69 on deviantART

URL записи

@темы: рисуночки, Юмор, Игры, Ps3

11:47 

Nidjusan
04.12.2010 в 14:21
Пишет LookCool:

Россия проведет ЧМ-2018 на Sony PlayStation 3
Чемпионат мира 2018 года по футболу в России пройдет на приставках Sony PlayStation 3.

2 декабря после голосования исполкома ФИФА в Цюрихе Россия получила право провести Чемпионат мира по футболу 2018 года. Матчи мирового первенства планируется провести в 13 городах, объединенных в 4 кластера с центрами в Москве, Санкт-Петербурге, Казани и Сочи.

По словам премьер-министра РФ Владимира Путина, строительства только стадионов и прилегающей к ней инфраструктуры будет стоить около 10 млрд. долларов. Эксперты оценивают остальные расходы более чем 50 млрд. долларов - в частности 11 млрд. долларов придется потратить на развитие туристической инфраструктуры, 35 млрд. долларов на сооружение 7711 км автомобильных и 2024 км железных дорог и 1,4 млрд. долларов на реконструкцию взлетно-посадочных полос и строительство новых терминалов аэропортов.

"На самом деле, итоговая сумма будет гораздо больше - это можно проследить на примере расходов на Олимпиаду-2014 в Сочи, которые многократно превысили смету. И если дороги нам точно пригодятся, то без резкого увеличения числа гостиниц, баров и ресторанов в 13 российских городах точно можно обойтись. Не говоря уже о суперстадинах", - отмечает источник в российском правительстве.

По данным издания "Футбол.РФ", в настоящее время в Кремле и Белом доме прорабатывается идея провести ЧМ-2018 на игровых приставках Sony PlayStation 3. Для этого компанией Electronic Arts будет специально создана эксклюзивная версия игры FIFA World Cup 2018 Russia Limited Edition, которая не поступит в открытую продажу. Создаваться уникальный продукт будет в рамках совместного проекта с привлечением российских специалистов из Сколково.

"Эта инновационная модель полностью отвечает курсу президента Медведева на модернизацию всех аспектов деятельности российского государства, в т.ч. и спорта. К тому же, отказ от строительства стадионов и мест размещения позволит сэкономить значительные средства, которые будут направлены на строительство дорог в тех регионах России, где никогда не будет Олимпиады или Чемпионатов мира", - рассказал один из сотрудников Администрации президента.

URL записи

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Игры, Ps3

15:57 

Картинко

Nidjusan
Ну грех не запостить ) тем более что с каждым днем данная картинка все более и более актуальна ))


@темы: Ps3, Эти ваши интернеты©, Юмор

14:25 

Binary Domain - новая игра от создателя Yakuza

Nidjusan
В свежем выпуске печатного издания Famitsu содержится первая информация об игре под названием Binary Domain, которая разрабатывается в версиях для PS3 и Xbox 360 под руководством создателя Yakuza Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi).

Binary Domain - это шутер про роботов, события которого разворачиваются на территории Токио в 2080 году. Город разделен на две части, в которых живут, соответственно, обеспеченные люди и бедняки. Бедная часть города похожа на сегодняшний Токио с большим количеством разрушений.

Игра, которая должна выйти одновременно во всем мире, предложит продвинутую систему AI и интересную онлайновую составляющую. Нагоши утверждает, что большое внимание уделяется сюжету и экшен-элементам.


@темы: Новости, Игры, Видео, Ps3

16:52 

Dead Nation

Nidjusan


Мне одному игра напомнила Left4Dead а персонажи - Леона Кеннеди и Клэр Редфилд из Resident Evil 2?

@темы: Игры, Видео, Ps3, PS Store

16:47 

Натана Дрейка забросят в пустыню?

Nidjusan
Все мы помним, как харизматичный искатель приключений Натан Дрейк (Nathan Drake) путешествовал по ледовым пещерам и снежным горам в Uncharted 2: Among Thieves. В триквеле же, судя по всему, разработчики решили устроить герою контрастный душ: по данным портала Kotaku, новые похождения Дрейка развернутся под палящим солнцем в переполненной песками пустыне.

Также, благодаря одному авторитетному источнику, стало известно, что крупнейшим PS3-анонсом на мероприятии Video Game Awards 2010 станет именно презентация третьей части довольно успешного и технологически совершенного приключенческого боевика. Ждем.

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Выставки, Ps3

13:19 

Gran Turismo 5 в продаже. Оценки

Nidjusan
Поступил в продажу новейший гоночный симулятор Gran Turismo 5, который создавался эксклюзивно для PlayStation 3 около пяти лет силами студии Polyphony Digital.

По первым же оценкам стало понятно, что обозреватели не будут ставить игре одни «десятки» просто потому, что это Gran Turismo 5.

Joystiq, Kikizo, Metro GameCentral, Videogames Daily, Computer and Video Games оценили игру в 8/10, Gamereactor Denmark и Jeuxvideo были впечатлены игрой еще меньше - 7/10. Videogameszone.de и IGN считают, что Gran Turismo 5 заслуживает оценку 8,5/10.

Eurogamer и GamePro уверены, что новый проект чуть-чуть не дотянул до идеала, поэтому оценили его в 9/10. Конечно, есть и «десятки» - от Destructoid и PlayStation LifeStyle.

По данным Metacritic, средний балл игры сейчас составляет 86/100, но, скорее всего, он еще снизится. Это больше, чем у Gran Turismo 5 Prologue (80/100), но меньше, чем у Gran Turismo (96/100), Gran Turismo 2 (93/100), Gran Turismo 3: A-Spec (95/100) и Gran Turismo 4 (89/100).

Возможно, Йамаучи действительно стоит подумать над тем, чтобы заняться какой-то совершенно новой игры. Кто знает, какие оценки получит Gran Turismo 6, если игра выйдет еще через 4-5 лет.

@темы: Новости, Игры, Ps3

12:00 

Детальный анализ GT5

Nidjusan
Один хороший человек, а конкретно amar_212 с сайтов gtplanet.net и gtsurgeons.com вместо выставления оценок игре решил детально описать все фишки игры в постоянно обновляемой теме.

Я же спешу перевести его труд и поделиться с вами.


Игра предупреждает, что будет ставиться около 50 минут, в реале установилась за 40. Первая порция инсталла занимает 6.4 гига, но в процессе игры она будет доустанавливать необходимые файлы. Ну, поехали.

Я езжу на G25. Кто пользуется сцеплением, возрадуйтесь. Сцепа работает, так же, как в Прологе, вам так же надо нажать треугольник перед гонкой для его активации.

Физика фантастическая. Где-то посредине между жестоким Academy TT Demo и Прологом. Первая поездка на F40, трасса Trial Mountain, покрышки S1, все помощники откл. (ABS на1), профессиональные настройки. На втором круге зашел в паузу и нашел новую настройку в Quick Options - Interior View Angle. Теперь угол обзора из кабины можно выбрать из трех доступных позиций Standard, Narrow and Narrower. Размер карты можно настроить, но отключения HUD еще нет. До начала гонки можно выбрать Depletion of Tyres/Fuel (тут я не понял, подскажите что это, давление в шинах\количество топлива в баке?).

По поводу физики - распределения Профессиональный\Стандартный больше нет. Однако на настройках Про со всем отключенным новый помощник SKID RECOVERY (типа антизаноса) фактически определяет сложность физики шины.

Попробовал RX-7на покрышках, ранее известных как N2 (обозначения N, S и R ушли, теперь есть Comfort, Sports и Racing, причем только Racing может быть Intermediate и Rain - логично, так как Racing покрышки это слики без канавок в протекторе) на Indy Road и это было очень схоже с

Academy TT demo. Все хардкорщики буду удовлетворены.

Отключение ABS теперь смертельно, блокировка колес сделана очень впечатляюще, я уже предвкушаю путешествие по скользкой дорожке.

Хочется сказать, что звук очень сильно улучшен (у меня хороший набор 5.1). Лучший звук с камеры на крыше. Звук шин также обновлен. Звук удара значительно улучшен, когда Вы врезаетесь в другие автомобили.

Мультискрина нет, LAN опций тоже :smileysad: (про то что такое MULTISCREEN будет ниже)

Новых треков в Аркаде нет, Sienna тоже нет (возможно, появятся после теста картингов)

GT Life mode

Можно выбрать дизайн гоночного костюма, цвет фона, картинку профиля, можно выбрать 12 видов валлпаперов для Home и редактировать Welcome Message

читать дальше
запись создана: 25.11.2010 в 13:00

@темы: Игры, Эти ваши интернеты©, Обзоры, Ps3

12:02 

Nidjusan
19.11.2010 в 00:33
Пишет Abadonna:

Born to love and live for joy
I'm a Golden, Golden, Golden boy


Кхе кхе, всплыло в памяти, когда увидела Дженсена на 1:30.
В чем в точности можно быть уверенным, так это в том, что музыка будет шикарна. Меня вот как-то расстраивает саундтрек в первой части, он дешевый и блеклый, только концовки и тему UNATCO хочется переслушивать.
Еще экран с апгрейдами понравился, а вот аутфит без плаща говно какое-то.



URL записи

@темы: Ps3, Видео, Игры

12:00 

Кевин Батлер угнал машину

Nidjusan
Вот вот уже на прилавках появится GT5. В данный момент я уверен - диски уже едут фурами к своими хозяевам, ну а сони в это время снимает новую рекламу с всеобщим любимчиком - Кевином Батлером.



Смех в конце просто замечательный ))

Ну и в добавок напишу автопарк игры - 1031 машина

читать дальше

@темы: Ps3, Видео, Игры, Юмор

13:40 

MGS в Assasins Creed 3

Nidjusan
Если вам надоел средневековый пафос Эцио, вы вполне можете поиграть за Рейдена =) Довольно приятная новость - вроде бы мелоч а забавно)

Чтобы разблокировать сей костюм, вам нужно будет пройти виртуальные тренировачные миссии, доступные через start меню, хотя бы на бронзу. Достаточно легко правда?

два ролика и скрин

@темы: Ps3, Видео, Игры, Юмор

12:46 

The Fight: Lights Out

Nidjusan
Касательно «нулевого» управления, это все враки. У игры есть ряд особенностей, из-за которых при поверхностном знакомстве с игрой, складывается впечатление о «хреновом» управлении.
В противном случае, как бы я смог пройти 12 противников, выполнив доп.задачи по каждому, в том числе и такие как «нанести не менее 75% успешных ударов за раунд» и «получить меньше 75% урона за раунд»? Или каким образом я бы смог заработать доп.бонус за отправку противника в нокаут менее чем за 1 минуту?

Теперь кратенько о плюсах игры:
- технически отличная реализация мува, все движения рук системой четко отслеживаются. Перс делает именно то, что игрок делает перед телевизором (причем движения перса не заскриптованы!!!);
- требуется действительно бить, делать простые взмахи руками практически бессмысленно. Да и бить нужно точно и четко, иначе удары «увязнут» в блоках противника;
- игра рассчитана на долгую тренировку игрока как бойца. В самом начале перс слабоват, потом развивается с теми параметрами, которые игрок ему выбирает сам в зависимости от предпочитаемого стиля и тактики боя. Вместе с персом развивается и сам игрок :)
- тренировочные режимы состоят из «нудных тренировок», но игра мотивирует проходить их. Так разрабы заставляют игроков тренировать свою собственную физическую форму.
- в игре есть все, что так не хватает Гладиаторским боям:
а) повторы боев (с паузами, прокруткой вперед-назад, замедленной прокруткой, сменой ракурсов и расстояния, возможностью сохранения – можно короткометражки снимать и в сеть выкладывать)
б) и мультиплеерный онлайн. Причем другие игроки могут присоединиться к бою как зрители и делать ставки.
- в мультиплеере задержки (лагов) не ощутил. Как вывод, в игре хороший сетевой код. Хотя, может быть, просто повезло.

Минусы:
- У игры есть две технические проблемы:
1) Потеря калибровки мувов во время игры, если игрок смещается из ранее выбранной позиции и/или активно двигается в стороны. Более часто это происходит при выключенной системе отслеживания положения головы. Для решения это проблемы разработчики включили в игру кнопку быстрой калибровки. Игрок должен вернуться в защитную стойку и нажать кнопку О, при этом руки и голова перса также возвращаются в «защитное положение» и система считает, что контролеры игрока находятся именно в защитной стойки и ведет отслеживание мувов, исходя из этого предположения. Честно говоря, непонятно откуда вообще взялась такая проблема и почему разрабы «решили ее» с помощью нажатия какой-то там кнопки. Правда, со временем потерю калибровки отслеживаешь сразу и быструю калибровку проводишь уже на автомате.
2) Система отслеживания головы игрока (когда работает) работает просто супер. Перс очень четко реагирует на смещение положения головы и делает уходы от ударов. Но, несмотря на то, что на настоящий момент я добился от нее результата «среднее качество отслеживания» при калибровке, система трекинга все равно может вырубиться во время боя. Однако такая фигня реально пугает, поскольку игра с включенным трекингом головы и игра с отключенным трекингом – это уже две разные игры. Честно говоря, бесит, что разрабы сделали такую «чувствительную» систему трекинга, нигде не пояснив, какие условия для игры являются для нее «идеальными».

Теперь, почему же складывается впечатление «плохой» чувствительности мува при поверхностном знакомстве с игрой:
- У игры есть две отличительные особенности в сравнении с Гладиаторскими боями:
1) Персонаж в The Fight передвигается самостоятельно, а не автоматически, посему игроку нужно научиться чувствовать дистанцию. Например, если подойти к противнику вплотную, то нанести прямой удар перс не сможет, зато отлично подойдут хуки и апперкоты.
2) Игрок управляет персом с определенными навыками, выше которых перс прыгнуть не может. Игрок может наносить сверхточные, сверхбыстрые и сверхмощные удары, но перс произведет удар в рамках своих возможностей. Тоже относится и к блокам.
-----
вывод - игра мотивирует тренировать свое тело))


Обзор GonatanPS3 (PSN id Gonatan)

@темы: Ps Move, Ps3, Игры, Обзоры

19:14 

Drums Guitar Hero Ps3

Nidjusan
Совсем я забыл про барабаны. Микро микро обзорчик с основным описанием и пара фото

читать дальше

@темы: Ps3, Девайсы

15:10 

Я согласен с Playstation.

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Каждый взрослый - это ребёнок. Просто скованный нормами поведения, морали, различными принципами и т.д. Оно и к лучшему, конечно, ведь бог знает что творилось бы, если бы не было этих правил. Но, порой грустно смотреть на взрослых, на лицах которых написано, что радость они получают лишь от зарплаты, повышения по службе. Грустно понимать, что большинство просто напросто забыло, каково это, играть и радоваться игре. Играть не на деньги, и не важно чем. Важно, что человек должен и может ощущать детскую радость. Стоит только захотеть.
Рекламщики Playstation придумали странного персонажа по имени Виктор, который представляет собой мужчину с головой младенца. Он живет в мире взрослых людей, но ведет себя и реагирует на все происходящее совершенно по-детски.



Playstation и прочие, позволяют не забывать, что именно для меня важно в этом мире. Нет, не игры или приставки или ещё чего. А детская, неприкрытая радость, счастье и наслаждение.

Надоумила profileElena Bazu

@темы: Ps3, Видео, Игромир

10:25 

Nidjusan
12.11.2010 в 08:54
Пишет Cloud-Strife:

Mortal Kombat 9 (Sub-Zero).


URL записи

@темы: Ps3, Видео, Игры

11:59 

Журналисты узнали о разработке новой Resident Evil

Nidjusan
Пишет Kotaku

Канадская студия Slant Six Games работает над новой игрой сериала Resident Evil, сообщает Kotaku. Журналисты ссылаются на некий документ, попавший в их распоряжение. Согласно этому документу, новая игра называется Resident Evil: Raccoon City.

Журналисты привели несколько фактов, указывающих на то, что Slant Six Games, известная по тактическим шутерам SOCOM, может быть привлечена к работе над Resident Evil. На сайте студии написано, что она работает над неким новым проектом, который является частью "всемирно известного" сериала. Несколько сотрудников Slant Six Games в своих резюме указали неанонсированный многопользовательский экшн для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Кроме того, в марте 2010 года студия искала переводчика с японского.

Как и некоторые другие крупные японские компании, Capcom привлекает западные студии для разработки игр. Так, экшн Bionic Commando был создан шведской студией GRIN. Над второй частью Dead Rising работала канадская студия Blue Castle Games. На выставке Tokyo Game Show 2010 было объявлено, что английская студия Ninja Theory готовит перезапуск сериала Devil May Cry - DmC.

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Игры, Ps3

11:45 

Новый DLC "Escalation" с 3го ноября в PSN Store!

Nidjusan
Скачиваемый дополнительный контент "Escalation" для MAG выходит 3го ноября.



Начиная с 3го ноября, в PlayStation Network Store будет доступен для покупки наш новый набор расширений "Escalation", по цене в €7.99!



Режим Escalation поддерживает до 96ти игроков в одной игре, по 32 человека от каждой PMC, в этом режиме все три PMC: Raven, Valor и SVER будут сражаться друг с другом на одном поле боя одновременно. Задача каждой PMC в данном режиме - захват и удерживание ключевых точек, что-бы достигнуть победного количества очков, если количество очков команд к окончанию времени не достигло победного значения, то побеждает команда, достигнувшая наибольшего количества очков.



Режим Escalation проходит в двухфазном режиме:

В первой фазе, все три команды сражаются за точки контрольные точки A, B и C, как только одна из PMC захватит две точки из трех - запускается вторая фаза.

Во второй фазе, оригинальные три точки блокируются к захвату и на карте объявляется четвертая точка D, которая достается PCM захватившей две точки в первой фазе и этой PMC необходимо защищать точку настолько долго, насколько это возможно, от атак обеих других PMC. Если точка будет "снята"(станет нейтральной), то игра возвращается в первую фазу и будет идти до ее правилам до окончания времени или до появления победного счета одной из PMC.



Игроки MAG Beta уже видели, что Escalation принесет не только новый режим, но и будет проходить на абсолютно новых картах с новыми типами построек и окружения, включая вулканические пляжи карты "Isla de Magma", горный "Silverback Ridge" и пещаную пустыню "Radiant Barrens". Как дополнительный бонус, кроме карт, с дополнением будет идти 9 абсолютно новых образцов стрелкового оружия:



Raven: Gotha Elite (Штурмовая винтовка) | KP21 (Пулемет) | Kinmark SRS (Снайперская винтовка)
SVER: Tamsen MK2 (Штурмовая винтовка) | Ariet SFW (Пулемет) | Rubakho SVR (Снайперская винтовка)
Valor: M31 CIR (Штурмовая винтовка) | M245 (Пулемет) | Sentinel M421 (Снайперская винтовка)

@темы: Игры, Ps3, PS Store

11:34 

Продюсер SCE Japan – Такеши Кадзи – в интервью Guardian рассказал о возможности выход

Nidjusan
Продюсер SCE Japan – Такеши Кадзи – в интервью Guardian рассказал о возможности выхода сиквела Demon’s Souls, но сказал, что продолжение точно не находится в разработке. Вот часть из его интервью:

«Могу заверить вас, что на данный момент мы не занимаемся сиквелом. Однако этого просят очень многие игроки, уровень поддержки очень высокий, да и нам самим нравится эта игра. Пока что я полагаюсь лишь на собственные мысли, однако я считаю, что когда-нибудь мы подарим вам новый Demon’s Souls», – заявил Кадзи, отметив, что добавление поддержки PS Move в Demon’s Souls в ближайших планах нет.

@темы: Ps3, Новости

Sony PlayStation

главная