Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ps3 (список заголовков)
15:48 

ICO -> Shadow of the Colossus -> The Last Guardian

Nidjusan
Фумито Уэда сообщил, что The Last Guardian, и HD переиздания Ico и Shadow of the Colossus отложены. :smileysad:

Новые даты не сообщаются, даже в виде кварталов, что наверняка означает, что релиз перенесен на 2012.

Фумито Уэда сообщил также, что это сделано для достижения качества уровня внутренних студий.

http://kotaku.com/#!5793828/the-last-guardian-ico--shadow-of-the-colossus-have-all-been-delayed

@темы: Ps2, Ps3, Игры, Эти ваши интернеты©

13:23 

PlayStation 3 Bluetooth Headset 2.0

Nidjusan
Все картинки кликабельны, открываются в новом окне, с полным размером изображения (1500х1500px)




Думаете сиквелы выходят только к играм и фильмам? А вот и нет - на этих выходных нашему взору предоставили Bluetooth Headset 2.0 для консоли PlayStation 3. Как и предыдущий девайс - гарнитура поддерживает все блютус совместимые устройства - будь то телефоны или ПК. (В отличие от аналогичных на Xbox 360 и Wii, да да надо же кинуть камень в их огород)

Точно так же как и первая официальная гарнитура - Bluetooth Headset 2.0 показывает уровень громкости и уровень заряда батареи прямо в меню XMB (в отличие от любой другой неофициальной гарнитуры) Это мелочь, но приятная и, несомненно, удобная.
Bluetooth Headset 2.0 передает звук в HD качестве, на расстоянии 10-15 метров. Она имеет возможность подключаться к сразу нескольким девайсам без перерегистрации. Гарнитура оборудована системой защиты от шума. Я не знаю как оно работает на деле, но по отзывам в интернете - блокирует около 80% фоновой музыки и других звуков.


@темы: Девайсы, Ps3

02:35 

Лучшая попытка, но увы. (Превью игры Mortal Kombat 9)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Старые-добрые уровни, абсолютно все старые-добрые персонажи (+ эксклюзивный персонаж Kratos для PS3), старая-добрая музыка, старые-добрые движения и удары, которые интуитивно воспроизводишь даже не смотря в Moves List, старые-добрые фаталити, бабалити и парочка интересных нововведений. Вот чем является девятая по счёту игра во вселенной Mortal Kombat, которая не имеет порядочного номера, и вообще — является перезапуском серии. Обещания NetherRealm Studios «воскресить» серию оправданы ожиданиями фанатов серии, которые весьма заслужено считают лучшими частями серии: MK3 и Ultimate MK3. Делюсь впечатлениями от игры (не спрашивайте где я её взял), ибо исходя из обрывков геймплея, что я видел в сети — я действительно ожидал удачной и хорошей игры. На деле я получил лучшую попытку сделать нормальный Mortal Kombat, которая не достигла своей цели.

читать дальше

@темы: Ps3, Превью

18:41 

Mortal Kombat babality

Nidjusan
Нас решили снабдить полным набором ретро МК - раньше мы видели только fatality и stage fatality, но на ютубе появился ролик с babality. НУ что тут можно добавить? - побегу искать ролик с бруталити

ЗЫ роликов с бабалити много - встраиваю только один во избежание глобальных спойлеров - можете порыскать на ютубе поискать еще если есть большое желание.


@темы: Ps3, Видео, Игры

14:07 

Nidjusan


Capcom выпустит фэнтезийную ролевую игру Dragon's Dogma. Об этом компания сообщила на ежегодной корпоративной конференции Captivate. Игра должна будет выйти в начале 2012 года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Неделю назад Capcom запустила тизерный сайт DDogma, на котором шел отсчет времени, а впоследствии появились первые эскизы и скриншоты пейзажей из игры. На Captivate были раскрыты детали проекта Dragon's Dogma. Игра будет представлять из себя RPG в открытом фэнтезийном мире. Игроку будут помогать различные персонажи, которыми управляет компьютер. Всего в команде героя может быть трое товарищей. Игра разрабатывается одной из самых крупных команд за всю историю Capcom под руководством Хидеаки Ицуны (создатель Devil May Cry) и Хироюки Кобаяши (продюсер Resident Evil 4). Dragon's Dogma будет использовать фирменный движок Capcom MT Framework, который использовался в таких играх, как Street Fighter 4, Resident Evil 5, Lost Planet 2.

Собственно ролик



И несколько скринов









www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2011/04...

@темы: Ps3, Игры, Новости

17:25 

Resident Evil Operation Raccoon City New Trailer

Nidjusan
И так это не шутер от первого лица, как предпологалось ранее... и это даже.. интересно...


@темы: Ps3, Игры

12:48 

Dragon Age 2 И юный октябрь впереди

Nidjusan



Столь ожидаемый патч версии 1.02 для платформ PC и Mac (для платформ X360 и PS3 это обновление считается версией 1.01) все еще находится на стадии получения сертификата у компаний EA, Microsoft и Sony и выйдет не ранее следующей недели.

Как уже упоминалось ранее, патч включает в себя более 100 исправлений. На следующей неделе разработчики обещали поделиться деталями об изменениях, специфичных для определенных платформ, однако ознакомиться со списком гейпмлейных исправлений, которые будут внесены в игру вне зависимости от платформы, можно уже сейчас:

 

  • эффекты от различных последователей в партии и надетых предметов теперь правильно снимаются и накладываются при загрузке и сохранении;
  • сопартийцы, павшие во время битвы а затем воскрешенные, возвращаются обратно в бой без проблем;
  • при использовании зелья «Вздох Создателя» и последующем сохранении с загрузкой главный герой Хоук больше не получает случайных заклинаний и умений;
  • личный квест Себастьяна Ваэля теперь появляется на доске проповедника, даже если вы выполнили все церковные задания до установки дополнительного контента «Изгнанный принц»;
  • в квесте «Было ваше – стало наше» (Finder's Keepers) теперь возможно вернуться на склад и закончить задание, даже если ранее вы покинули здание, не найдя нужный ящик;
  • Мерриль больше не упоминает о последствиях квеста «Новый путь» до непосредственного прохождения данного задания;
  • последнее улучшение для брони Авелин теперь доступно во время квеста «Польза и ошибка» (Favor and Fault);
  • Варрик больше не путает, с кем главный герой развивал роматнические отношения;
  • также исправлено множество других геймлейных и сюжетных проблем.








UPD - еще несколько исправлений


  • в меню настроек теперь включена авто-атака;
  • параметры брони при смене щитов теперь применяются правильно;
  • теперь проще выбирать цель в бою на близкой дистанции;
  • ролики больше не искажаются на некоторых моделях sd-телевизоров;
  • Хоук больше не получает лишних денег и опыта за быстрое и повторное выполнение единичных квестов;
  • благодаря техническим изменениям улучшены аспекты игры, касающиеся производительности, вылетов и проблем при обращении к памяти.

запись создана: 11.04.2011 в 11:48

@темы: Игры, Ps3, PlayStation Network

11:31 

Nidjusan
08.04.2011 в 10:55
Пишет towelie:



очередной видос к инфйемосу







URL записи

@темы: Игры, Видео, Ps3

14:29 

Nidjusan


Free Realms – MMO проект, основной аудиторий которого являются подростки. Стилистически игра выдержана в таком квадратном стиле аля WoW. Если рассматривать проект более глобально, то это не чисто игра, это больше большой социальный мир которые состоит из большого мира для социального взаимодействия и набора различных игр – гонки, футбол, кораблики, ролевая игра и т.д. При начале игры предлагается создать персонажа, который будет представлять вас в мире. Доступно 2 расы – люди и феи. После выбора расы, возможно задать различные другие характеристики персонажа, включая имя. Имя может быть задано в ручную либо создано при помощи специального геренатора из трёх частей.

Далее после попадания в мир, можно собственно начинать играть, общаться с друзьями, охотится на монстров, заводить новых другие и т.д. Как в любой другой MMO игре.



При загрузки из магазина загружается программа установки весом в 29Мб, а при первом запуске потребуется загрузить «обновление» ещё 804Мб, далее в процессе игры периодически также будет происходить «незаметная» подгрузка файлов. Всего по заверения разработчиков игра вести 3Гб. После запуска в карточку добавляются трофеи и весят там 0%, по этому любители загнать всё на 100%, прежде чем запускать игру должны подумать, а нужно ли им это в особенности если они не собираются подписываться на ней. В остальном, думаю при старании платину там можно получать за месяц активной игры.



Игра условно бесплатная, в неё можно играть просто загрузив клиент и ничего не платя, однако часть функционала будет недоступна – значительная часть. Так без подписки персонажи не смогут развиваться выше 4 уровня(за исключением класса «Исследователь»), при переходе на пятый попросят купить подписки и более не дадут играть за этот класс, большая часть заданий и приключений будет недоступна, будет недоступна игра в кораблики, трофеи и многое другое. Подписка стоит от 4,99$ в месяц и до $34.99 за пожизненную подписку. В США игра вышла 29 марта, в Европе дата не известна, хотя по словам разработчиков проект отправлен на утверждение и как только пройдёт это процесс, игру можно будет загрузить и в европейском магазине.



На данный момент можно загрузить игру из Америки, с Российского профиля нормально запускается и пускает в игру. Но по понятной причине купить подписку или предметы из не игрового магазина не получится. Однако тем кто планирует играть в игру в дальнейшем, можно рекомендовать загрузить и заходить в игру хотя бы раз в день на 10-20 минут чтобы получать свои законные бонус в двух колёсах удачи – денежной и призовой.

@темы: Ps3, Видео, Игры, Превью

12:11 

Might & Magic: Clash Of Heroes

Nidjusan

Might & Magic: Clash of Heroes for PS3 (PSN) - Battle Might & Magic: Clash of Heroes for PS3 (PSN) - Adventure




12 числа в европейских сторах, 13 у нас появится игра Might & Magic: Clash Of Heroes - порт с приставки Nintendo DS. Это начинает входить в традицию - делать ремейки именно с Nintendo.

«Представьте себе, что миссис Puzzle и мистер Turn-Based Strategy решили завести ребенка* - этим ребенком стала бы боевая система Might & Magic: Clash of Heroes, - рассказывает Натан Велла - глава компании Capybara Games.

Стоит отметить что это не просто HD переиздание - это скорее можно назвать расширенной версией - в игру добавят новых противников, новые скилы, локальный и онлайновый мультиплеер и новый кооперативный мультиплеерный режим.



@темы: Ps Store, Ps3, Видео, Игры

15:23 

Новый старый эксклюизв

Nidjusan
Прошлой ночью на фестивале GameCityNights в Ноттингеме Якуб Дворский (Jakub Dvorsky) из студии Amanita Design анонсировал три игры, но что более интересно - сказал о грядущем порте потрясающе красивого квеста Machinarium для PS3. Однако на X360 игра не выйдет, оставшись среди консолей PSN-эксклюзивом.

"Мы уже обращались к Microsoft с предложением выпустить игру для Xbox 360, но они отказались и в ответ предложили нам оставить ее эксклюзивом для Windows. Мы не согласились с ними, выпустив Machinarium на PC и Mac. Теперь Microsoft не представляют для нас интереса".

Кроме того, студия в данный момент разрабатывает игру Samorost 3, которая появится на персональных компьютерах и консолях.

@темы: Игры, Ps3, Ps Store, Эти ваши интернеты©

12:49 

Deus Ex: Human Revolution - Sarif Gameplay Walkthrough Trailer

Nidjusan
Появился новый ролик Deus Ex: Human Revolution показывающий нам возможность проходить один и тот же уровень разными способами.


@темы: Ps3, Видео, Игры

17:34 

еще больше про MK9

Nidjusan
Не секрет что я пишу в основном только про что что мне нравится и обхожу стороной другие игры. А это потому что я физически не могу все охватить и хочу чтобы вы тоже что либо писали сюда - что вам интересно и тд и тп. Пока что нас вот двое активных писак.

И этот раз не исключение - я опять пишу про то что мне нравится. А именно - новый Mortak Kombat и эксклюзивный для Playstation 3 персонаж - Кратос.

Многие уже успели оценить демо версию, некоторые просто следят за этой игрой - но наверное все видели ролик в конце демоверсии, который показывает нам, чего следует ожидать от полной версии. Но вот в сеть просочился расширенная версия ролика, который показывает нам арсенал Кратоса (прошу прощения за качество)




В ролике можно увидеть, как Кратос пускает в ход и свои небезызвестные Клинки Хаоса, и лук Аполлона, и меч Зевса. Примечательно, для этого персонажа в MK9 доступна своя "фича" - Quick Time Events (QTE, последовательное нажатие определенных кнопок), которые необходимо было выполнять в оригинальной God of War при выполнении особо жестоких добиваний. Не известно, заменяют ли QTE "фаталити" или X-Ray удары.

@темы: Ps3, Видео, Игры, Новости, Эти ваши интернеты©

17:24 

Дэвид Кейдж: нужно делать игры про себя, не про космических пехотинцев

Nidjusan
На готпс3 есть очень интересная статейка Девида Кейджа - создателя Heavy Rain - и я хочу сказать что я полностью согласен с его мнением.

Дэвид Кейдж (David Cage) обрушился с небольшой критикой на разработчиков игр. По мнению создателя Heavy Rain, разработчики должны делать игры про себя, а не про космических пехотинцев.

"Я слышу, что многие разработчики в США говорят: смотри, мне 40 лет, я зарабатываю созданием игр, где ты можешь стрелять во всех подряд. Это было весело, когда мне было двадцать, сейчас я хочу делать что-нибудь другое. Я не хочу смотреть фильмы, которые я смотрел в 20, я не слушаю ту же музыку, но я делаю те же игры".

"Heavy Rain – это то, о чем я мечтал. Я работал так упорно над историей, это было мое первое творение, основанное на чем-то личном. Это было не про морских пехотинцев, сражающихся с пришельцами, это было про мои взаимоотношения с первым сыном, про то, как они изменили мою жизнь – и также про то, как любить кого-то, не ожидая ничего взамен".

Кейдж также заявил, что история игры должны идти из сердца, а не из коллективного маркетингового мозга компании. "Не пишите про новобранца во Второй Мировой, потому что Вы не знаете как это было. Рассказывайте про себя, про свою жизнь, про Ваши эмоции, людей вокруг вас, что Вы любите, что ненавидите – это то, благодаря чему игровая индустрия сделает большой шаг вперед. Я сыт по горло космическими пехотинцами".

@темы: Ps3, Игры, Эти ваши интернеты©

16:25 

Новый гитарный сим от Шлакософт.

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Печально известная Ubisoft заявила, что собирается возродить принципы рождённые Harmonix (Guitar Hero, Rock Band) в готовящейся к выходу в сентябре, новой игре Rocksmith. Можно было бы начинать пить яд прямо сейчас, но, есть небольшой нюанс.
На этот раз никакого выкачивания денег, путём выпуска эксклюзивных контроллеров (гитары, барабаны, микрофоны, ди-джейские пульты). На этот раз, чтобы поиграть в игру, нужна будет консоль (Xbox 360, PS3), диск с игрой, телевизор и...настоящая электро-гитара (ну, или электроакустическая). До сих пор удивляюсь, почему никто из разработчиков с менее печальной репутацией до этого не додумались.
Соглашусь, что это с одной стороны фейл. Но, так же соглашусь, что это по крайней мере заставляет заинтересоваться игрой. Не спорю, что человек, наворачивающий в Guitar Hero на сложности Hard — не бежал после этого играть на настоящей гитаре. Соглашусь, что человек, играющий в симулятор постройки города — не стремиться стать мэром на следующих выборах. Всё, что нужно было игрокам — развлечение. Но, чёрт возьми, почему бы и нет?
Сомневаюсь, конечно, что у Ubisoft может получиться что-то путёвое, но задумка хорошая, и в некоторой степени оригинальная.
Пока что есть рекламный тизер, который не говорит о геймплее ровным счётом ничего, чуть более интересный скриншот, и три видео, которые на доли секунды приоткрывают процесс игры.




Также, на сайте игры, можно прочитать f.a.q, который, пожалуй, интересней всего написанного ^_^
Попробую перевести ответы на особо важные вопросы:
1. Для игры подойдёт любая электро/акустическая гитара с мини-джеком (1/4). Если гитара акустическая, можно к ней докупить звукосниматели и всё будет в ажуре.
2. Нет нужды в усилителях.
3. В игре будет четыре уровня сложности. Разработчики обещают автоматическую настройку сложности исходя из уровня умений игрока. Говорят, легчайший уровень подойдёт даже для тех, кто никогда не держал в руках гитару.
4. Обделили басс-гитары. Будут доступны только ритм и лидирующие партии.
5. В игру встроено большое количество педалей (дисторшн, реверберации, тремоло), которые можно комбинировать как душе угодно.
6. Безусловно будет мультиплеер, но о деталях молчат.
7. Будут присутствовать мини-игры.
8. Будут интерактивные чарты с аккордами песен.

В общем, потенциал просто баснословный. Но, сможет ли Ubisoft его реализовать. Вряд ли.

@темы: Ps3, Игры, Новости

14:57 

Клон Patapon

Nidjusan


Давайте отойдем от околоигровых новостей и поговорим немного о мультипликации.

В инете, в том числе на Ютубе и русских мульт-сообществах широко рекламируется ролик нового мульт-сериала.

Героев зовут Куми-куми. Напомню, когда только включаешь игру, базового персонажа зовут Ками.


@темы: Игры, Видео, PsP, Ps3

17:59 

Видео ништяки о Mortal Kombat 9

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ну ладно, раз товарищ profileNidjusan поведал нам пару свежих фактов о перезапуске легендарного файтинга Mortal Kombat — я поделюсь с людьми дебютным трейлером игры, который представили на Е3 в 2010.



Игра будет очень динамичной, мясной и кровавой. Все вместе взятые фаталити предыдущих серий отдыхают перед степенью гора и насилия в этой ещё не вышедшей, но уже изрядно нашумевшей игре. Вот, к примеру, подборочка некоторых фаталити из игры.



И для самых требовательных — геймплейное видео (тоже с некоторыми фаталити и X-Ray движениями). Что значит X-Ray движения? Посмотрите, и догадайтесь ))


@темы: Ps3, Видео, Игры

17:13 

Mortal Kombat

Nidjusan
Я поиграл в новую демо-версию Mortal Kombat, (да да, из-за Dragon Age 2 и еще кое-кого руки до демки дошли только что=)) и хочу сказать – она хороша! Содержащая 4 персонажей и 2 локации демка дает Вам полное представление о том, чего ожидать от полной версии, которая появится на PS3 19 апреля(21 апреля в Европе).



В демо-версии вас ожидают 4 персонажа: Джонни Кейдж, Милина, Скорпион и Саб-Зиро. Скорпион стал опаснее, чем когда бы то ни было! Со своей фишкой с вылетающим копьем (“Get over here!”) и новым мечом. Его конкурент, ниндзя Саб-Зиро создает оружие изо льда, которое разрушает внутренние органы одним прикосновением!

Голливудская звезда, Джонни Кейдж бъет ниже пояса, а мутант-убийца Милина даже не прилагает никаких усилий, что бы скрыть свои «клыки». Так же Вам будут представлены 2 локации: The Living Forest и The Pit, со своими ужасными Fatality.

По поводу 3D режима, который, мужду прочим, будет эксклюзивной фишкой Playstation 3 наравне с Кратосом.

"Мы не хотели, что бы 3D влияло на механику, или вносило какие либо осложнения в игру" сказал креативный директор Mortal Kombat Эд Бун(Ed Boon)
«Наша реализация 3D режима такова, что персонажи немного выделяются на фоне локации, позволяя Вам сфокусироваться на них»


Так как персонажи в 2D, все происходящее на экране действие остается видимым, даже если вы не одели 3D очки.



Это очень удобно, если вы играете не один, и у вас недостаточное количество 3D очков на всех. Все смогут играть, и наблюдать за игрой независимо одели они очки или нет. Если вы не надели 3D очки, то задний фон локации будет немного расплывчатым, в то время как персонажи будут выглядеть четко.

Демо-версия Mortal Kombat содержит огромное количество специальных атак, комбинаций и мощнейших X-ray атак, которые доставят много проблем вашему противнику. Бои в стиле MKII и MK3 достаточно быстрые и захватывающие.

В демо-версии 2 режима: Битва один ни один( в полной версии будет доступен режим 2 на 2), и коротенький сингл, в виде лесенки.


@темы: Превью, Игры, Ps3

11:58 

Mega64 Heavy Rain

Nidjusan
Немного юмора)


@темы: Юмор, Игры, Видео, Ps3

14:54 

Exclusive Karma Trailer

Nidjusan

Sony PlayStation

главная