• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
11:21 

VGA 2010 и много много видео

Nidjusan
11:13 

Uncharted 3 & Mortal Kombat

Nidjusan
Начнем мы сегодняшний день с двух...мммм..эксклюзивов.

Полнейший вин времен и народов Uncharted 3 - дебютный тизер



Не совсем эксклюзив, не считая одного персонажа, который доступен только для ps3 версии игр (пока непонятно, как DLC, как коллекционка или сразу будет в игре как Dart Vader в Soul Calibur 4


@темы: Ps3, VGA, Видео, Выставки, Игры, Новости

16:02 

Обзор Assassin's Creed: Brotherhood от gotPS3

Nidjusan
Вот уже второй год к ряду я поражаюсь способности "Ubisoft и Ко" закрутить двенадцатичасовую историю, не рассказав при этом в ней ничего важного. В Assassin's Creed: Brotherhood, по-хорошему, очень сложно признать "тот самый аддон". Да, разумеется, по факту в игре практически нет нововведений. И, более того, разработчики намеренно сузили повествование, акцентировав все внимание на одном единственном городе - Риме. Это дало, во-первых, больше времени на написание сценария, а во-вторых, возможность детально смоделировать местность со вниманием и любовью к деталям. Рим в Brotherhood действительно живой, без оговорок. По улицам туда-сюда шатаются толпы зевак, иной раз можно напороться на всадника, распихивающего надоедливую толпу, а одинокого стражника теперь не встретишь ни в темном переулке, ни где-нибудь еще. Только за это - верхушку айсберга! - следует похвалить команду, работавшую над Brotherhood. Однако страшно подумать - для "неправильного" аддона у "Братства Крови" еще и хорошая история, как бы невзначай, в рукаве завалялась.
читать дальше

@темы: Ps3, Игры, Обзоры, Эти ваши интернеты©

19:04 

Uncharted 3: Drake's Deception анонсирован

Nidjusan
kotaku.com/5710217/lawrence-of-arabia-inspires-...

Uncharted 3: Drake's Deception будет черпать вдохновение из жизни T.E. Lawrence в пустынях Аравийского полуострова. На Playstation 3 игра попадет в конце следующего года, сообщает Entertainment Weekly.

Журнал расказывает что в игре будет обыгрываться отношения Натана Дрейка и с отцом (Дрейк младше Салли на несколько лет какой блин отец?? О_о) Виктора Саливана.

На этот раз, Дрейка занесет в пустыню Аль Хали Руб, в поисках легендарного, затерянного в зыбучих песках, города (какого?)

Naughty Dog сообщает - они выбрали пустыню, как место действия, потому что хотели иметь дело с "жидким" пейзажом. (ей богу так и написанно fluid landscape (я так понял, имеется ввиду то что пейзаж пустыни имеет свойство постоянно меняться))

Так же в игру включат возможность "обратного подъема" (backward climbing?? О_о) и способность сражаться с несколькими противниками одновременно (как я понял в рукопашном бою).

Так же Naughty Dog обещает продолжить работу над still-not-quite-all-there мультиплеером. (что это значит я так и не понял).

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Ps3, Игры

18:35 

Deus Ex: Human Revolution

Nidjusan


Анонсирована Augmentation Edition для Deus Ex: Human Revolution. Стоить это издание будет 69,88$ (59,99$ PC). Сюда войдут:

1) Игра в премиум-упакове

2) Арт-бук (40 страниц)

4) DVD о создании игры

5) Саундтрек из игры

6) Комикс об игре

Ещё больше бонусов вы получите при предзаказе игры. Вы получите Tactical Enhancement Pack, в котором вы найдете несколько новых видео оружия. Но если вы сделайте предзаказ в Gamestop, вы получите новый вид ракетницы, специальное взрывчатое устройство и новые миссии, в которых вы сможете поиграть за персонажей из оригинальной Deus Ex.

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Игры, Ps3

17:38 

Nidjusan
08.12.2010 в 16:59
Пишет naumchas:

Копировать/вставить (Обзор игры God Of War: Ghost Of Sparta на psp)


К хорошему и роскоши быстро привыкаешь. Привыкаешь настолько плотно, что кажется, будто до того, как стало хорошо, жизни вообще не существовало. Привыкаешь настолько сильно, что становишься придирчивым и капризничаешь по любой мелочи. Малейший промах, или небольшое действие вне привычного „хорошего” распорядка - и ты начинаешь сетовать на чью-то бездарность и идиотизм.

Люди из Ready At Dawn и Santa Monica просто-напросто оперируют отлаженным механизмом, звуки шестерней которого одних приводят в восторг, а других по-тихоньку убаюкивают до полной потери интереса.
Серия игр God Of War, в своё время, принесла нечто новое и свежее в жанр экшн-адвенчур. Товарищ Кратос стал тем самым механизмом о котором я писал выше. Идеальный вечный двигатель...в одном направлении. Остановить его нельзя, а на ходу детали не сменишь. Разве только покрасить местами заново, да пару перегоревших лампочек поменять. Так случилось и с последней, эксклюзивной для psp, частью приключений спартанца - God Of War: Ghost Of Sparta.

События игры разворачиваются в аккурат между событиями первых двух частей. Кратоса мучают видения и вспоминания. Узнав о причине оных, он вспоминает о своём брате Деймосе, с которым его разлучили в детстве. Ясен пень, отправной точкой новой занозы в мышцах лысенького парня становится решение найти брата.
Очередной упор на семейные узы (ну а как иначе? Все части были основаны на делах семейных Кратоса. Механизм ведь). В этом плане, к сюжету претензий нет, но...

В общем, главной проблемой каждой новой части любой игры, в предыдущей части которой главный герой стал очень-крутым-парнишей, всегда являлась проблема в решении вопроса: как же, хвать его так, лишить главного героя всех приобретённых возможностей в начале новой части игры? Пускай он крутой, но с кем-то ведь сражаться он должен? Да и новые умения какие-то получать по мере путешествий должен.
Выпуская Ghost Of Sparta Разработчики решили эту проблему весьма своеобразным образом - они решили её не решать :) Или динамично промолчать.
Дело в том, что Кратос, в конце первой части приобрёл небывалые ранее силы (дабы избежать спойлера, умалчиваю какие именно), во второй части эти силы обманом из него вытащили и по ходу игры их надо было восстанавливать, а вот в промежуточной части, о которой сейчас речь, куда они подевались? Всё оружие, все умения, все артефакты и прочее, исчезло, и Кратосу опять приходится „прокачиваться”.
Возможно, это намёк на очередную промежуточную часть Бога Войны, или это просто недочёт. В любом случае, во всём остальном, эта игра держит планку всех выходивших до этого (кроме God Of War 3 конечно). Именно держит, но не превосходит. Некоторые по этому поводу скулят, но меня, лично, такой расклад устраивает.


- Клинки Хаоса теперь можно поджигать на некоторое время, дабы пробить непробиваемую броню;
- вместо лука, в нашем распоряжении теперь щит и копьё. Отличие в том, что ими можно вести и ближний бой, помимо дальнего;
- толкать ногой ящики Кратос разучился. Зато он их теперь двигает быстрее;
- появилась возможность скольжения по диагональных платформах;
- магию молнии теперь можно направлять в необходимую сторону прямо во время действия (к слову, мы „пуленепробиваемы” во время действия заклинания);
- стоит сказать о графике обязательно. Она здесь, на мой взгляд, если не выше показателей игр на PS2, то ни в коем случае не ниже. Правда, смотрится всё просто сногсшибательно, особенно для карманной консоли. Из psp выжали не только 333mHz, а, наверно, попытались даже больше.
- больший упор на экшн, чем на головоломки. В плане количества и сложностей головоломок, Призрак Спарты всё же пасёт задних. Хотя, это наоборот не будет отпугивать начинающих. Ведь и бои обычные, и бои с боссами особых трудностей не вызывают;

Ну и в принципе всё. Всё остальное в игре, как было - так и осталось. Бегаем, лазаем, тягаем рычаги туда-сюда, и валяем люлей тоннам вражин.

Хорошая, красивая и качественная (и, позвольте подчеркнуть, очередная) игра из серии God Of War. Если бы не недочёт в подходе к возможностям главного героя, я бы назвал игру идеальной. А так - 9 из 10.

URL записи

@темы: PsP, Игры, Обзоры

12:08 

Nidjusan
Как утверждает StickSkills.com, ссылаясь на свежий выпуск Official Playstation Magazine, в новом файтинге Mortal Kombat будет, как минимум, одна «приглашенная звезда», которая поможет привлечь внимание игроков к PS3-версии.

Главный герой сериала God of War появится эксклюзивно в версии Mortal Kombat для PS3. Интересно то, что у Кратоса будут уникальные боевые движения и приемы, а также собственные фаталити и боевая арена в тематике God of War. Источник пишет, что в сюжетной кампании этот персонаж будет недоступен.

Поступление в продажу Mortal Kombat ожидается весной следующего года.

@темы: Игры, Новости, Эти ваши интернеты©

18:12 

Stacking

Nidjusan
Сегодня прям прет на интересные новости новости
Команда разработчиков Double Fine, создатели Psychonauts и Brutal Legend, готовят очередной проект, который должен стать особенно близок именно российским игрокам. Почему? Смотрим ролик:


@темы: Видео, Ps3, Игры

16:50 

DC Universe Online

Nidjusan
Вы хотите поиграть в DC Universe Online, но у Вас нет доступа к бета тесту? IGN предлагает альтернативу под названием Play with IGN. Сейчас на сайте проходит голосование связанное со способностями персонажа. После окончания - они создадут персонажа по результатам голосованияи будут клепать ревьюшки уже этим персонажем. Достаточно интересно - можно почуствовать себя в игре.

Голосование проходит вот по этому адресу.

Как я голосовал

@темы: Новости, Игры, Ps3, Beta, Эти ваши интернеты©

11:31 

MAG v2.10

Nidjusan
И сразу же еще одна тема про обновление. На этот раз обновление MAG.

Новый патч: MAG v2.10



Начинается сезон подарков и, в соответствии с этим праздничным настроением выпустить новый патч для MAG, последний в этом году. Начиная с завтрашнего дня, 7го декабря патч будет доступен для скачивания! Кроме исправления недостатков игры, он, так-же расширит функционал игры.


Самая захватывающая часть дополнения - это, конечно-же новая функция "Мультиочередей". Заменяя старую систему, под названием "Директивы", "Мультиочереди" позволят игрокам встать в несколько очередей одновременно, с возможностью выбора конкретных режимов, которые Вам интересны. Все что Вам нужно - это снять флажки с неинтересных Вам режимов и добавить к режимам которые Вам нужны, а "Мультиочередь" позаботится об остальном. В качестве дополнительного бонуса, мы добавили систему вознаграждений игроков увеличивая XP за игру, в зависимости от количества режимов к очередям которых Вы присоединитесь. Если в кратце, то мы считаем, что Вам понравится система "Мультиочередей"!


Еще одной дополнительной функцией, которую мы рады Вам представить и которую просили многие игроки - возможность снимать в игре скриншоты! Что-бы сделать скриншот, Вам необходимо зайти в XMB во время игры и во вкладке "Фото" найти кнопку для захвата скриншотов. После этого, скриншот сохранится в разделе XMB "Фото", с разрешением 720p!


Для тех, кому мало вышеперечисленных изменений приходящих с патчем MAG v2.10, проверьте полный список ниже. Как и всегда, патч будет выложен для скачивания во время наших регулярных плановых работ, проводимых в час ночи по тихоокеанскому времени (12 часов по московскому времени). Для скачивания зайдите в MAG после профилактических работ и наслаждайтесь патчем!


Патч v2.10
Доступен с 7го декабря, 2010 года | 50MB (TPPS), 132 MB (DLS)

Изменения:



Игровой процесс (основное).

-Реализован режим "Мультиочередь" добавляющий игрокам возможность подключиться к нескольким очередям разных игровых режимов.
-Добавлен бонус XP для игроков пользующихся "Мультиочередью" зависящий от количества выбраных режимов.

-Увеличено соотношение XP к CP, теперь получая 1 XP, Вы получаете 1.5 CP.

-Снижена цена за медицинский набор с 800 CP до 500 CP.

-Союзники больше не могут мешать ремонту техники и сооружений стреляя в Вас.

-Уменьшен отсчет времени для постановки новой задачи лидером отряда с 10ти секунд до 2х секунд.
-Добавлен модификатор "дружеский огонь" в котором союзники будут получать не более 50% урона, при попадании по ним из союзной техники.

-Увеличена скорость смены активного оборудования (оружие, медкиты, гранаты и тп)


Игровой процесс (способности).

-Снижена эффективность способностей штурмовых винтовок "Marksman Recoil Stability" и "Marksman Steady Aim".

-Увеличена эффективность способностей первой помощи и медицинского набора, "Self Heal Speed" и "Heal Recharge Rate".

-Увеличена эффективность способности дымовой гранаты "Improved Smoke Screen Rate".


Оружие.

-Незначительно увеличен радиус удара ножем.


Интерфейс.

-Вражеская техника теперь отображает полоску прочности, когда их "атакуют" с помощью набора для ремонта.

-Незначительно изменена внешность персонажей типа B и C.

-При просмотре "гражданского шлема" со знаком "Hazard" у PMC SVER в арсенале, теперь отображается правильный текст.


Аудио/Изображение.

-Теперь машины сопровождения в режиме Acquisition имеют уникальные модели для каждой из фракций.

-Улучшена анимация при минировании.



Разное.

-Удалена кнопка "Директивы" из меню "Высадка".

-Добавлена кнопка "Мультиочередь" в меню "Высадка".

-Добавлена функция снятия скриншотов, через меню "Фото" в XMB (в разрешении 1280x720).

-Снижены шансы "выпадения" из игры запущенной через "клановую высадку".

-Исправлен выбор блокировок зависящих от меню.

-Увеличена производительность "клановой высадки".

-Множественные улучшения производительности серверов.

-Исправлена опечатка в трофее "Chest Candy".

-Множественные исправления в локализациях.

@темы: Ps3, Игры, Програмно

11:24 

Tomb Raider

Nidjusan
и так все уже знают что:

Square Enix анонсировали новую часть Tomb Raider. Разработчиками являются Crystal Dynamics, и глава студии предлагает забыть все что мы знали о Ларе.

Игра покажет как обычная девчушка Лара стала той самой "расхитительницей гробниц".

Все что есть на данный момент - начнется игра с того как Лару выкинет на неизвестный берег после кораблекрушения, ну и собственно ей придется выжить на этом острове (или что это будет). Игра станет перезагрузкой серии.


Первая информация по игре появится в январском выпуске GameInformer, где игре выделят аж целых 10 страниц.


А теперь немного новой информации.

Во-первых:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.


Во-вторых:

Сканы журнала GameInformer

И если они сделают хотя бы половину что обещают то игра вырисовываеца уже не про (.)(.) и (Y). Проект обещает быть как минимум интересным.

@темы: Ps3, Игры, Новости, Превью

11:54 

Nidjusan
06.12.2010 в 00:44
Пишет towelie:

у вообщем раз у нас есть котенок ГАв
то просто обязан быть котенок ГОВ)))

GOW kitty by ~towelie69 on deviantART

URL записи

@темы: рисуночки, Юмор, Игры, Ps3

11:47 

Nidjusan
04.12.2010 в 14:21
Пишет LookCool:

Россия проведет ЧМ-2018 на Sony PlayStation 3
Чемпионат мира 2018 года по футболу в России пройдет на приставках Sony PlayStation 3.

2 декабря после голосования исполкома ФИФА в Цюрихе Россия получила право провести Чемпионат мира по футболу 2018 года. Матчи мирового первенства планируется провести в 13 городах, объединенных в 4 кластера с центрами в Москве, Санкт-Петербурге, Казани и Сочи.

По словам премьер-министра РФ Владимира Путина, строительства только стадионов и прилегающей к ней инфраструктуры будет стоить около 10 млрд. долларов. Эксперты оценивают остальные расходы более чем 50 млрд. долларов - в частности 11 млрд. долларов придется потратить на развитие туристической инфраструктуры, 35 млрд. долларов на сооружение 7711 км автомобильных и 2024 км железных дорог и 1,4 млрд. долларов на реконструкцию взлетно-посадочных полос и строительство новых терминалов аэропортов.

"На самом деле, итоговая сумма будет гораздо больше - это можно проследить на примере расходов на Олимпиаду-2014 в Сочи, которые многократно превысили смету. И если дороги нам точно пригодятся, то без резкого увеличения числа гостиниц, баров и ресторанов в 13 российских городах точно можно обойтись. Не говоря уже о суперстадинах", - отмечает источник в российском правительстве.

По данным издания "Футбол.РФ", в настоящее время в Кремле и Белом доме прорабатывается идея провести ЧМ-2018 на игровых приставках Sony PlayStation 3. Для этого компанией Electronic Arts будет специально создана эксклюзивная версия игры FIFA World Cup 2018 Russia Limited Edition, которая не поступит в открытую продажу. Создаваться уникальный продукт будет в рамках совместного проекта с привлечением российских специалистов из Сколково.

"Эта инновационная модель полностью отвечает курсу президента Медведева на модернизацию всех аспектов деятельности российского государства, в т.ч. и спорта. К тому же, отказ от строительства стадионов и мест размещения позволит сэкономить значительные средства, которые будут направлены на строительство дорог в тех регионах России, где никогда не будет Олимпиады или Чемпионатов мира", - рассказал один из сотрудников Администрации президента.

URL записи

@темы: Эти ваши интернеты©, Новости, Игры, Ps3

14:25 

Binary Domain - новая игра от создателя Yakuza

Nidjusan
В свежем выпуске печатного издания Famitsu содержится первая информация об игре под названием Binary Domain, которая разрабатывается в версиях для PS3 и Xbox 360 под руководством создателя Yakuza Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi).

Binary Domain - это шутер про роботов, события которого разворачиваются на территории Токио в 2080 году. Город разделен на две части, в которых живут, соответственно, обеспеченные люди и бедняки. Бедная часть города похожа на сегодняшний Токио с большим количеством разрушений.

Игра, которая должна выйти одновременно во всем мире, предложит продвинутую систему AI и интересную онлайновую составляющую. Нагоши утверждает, что большое внимание уделяется сюжету и экшен-элементам.


@темы: Новости, Игры, Видео, Ps3

16:52 

Dead Nation

Nidjusan


Мне одному игра напомнила Left4Dead а персонажи - Леона Кеннеди и Клэр Редфилд из Resident Evil 2?

@темы: Игры, Видео, Ps3, PS Store

16:49 

Британские чарты

Nidjusan
Десятка самых достойных внимания проектов, по версии британских игроков

1. Gran Turismo 5 (Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment)
2. Call of Duty: Black Ops (Treyarch, Activision)
3. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
4. FIFA 11 (EA Sports, EA)
5. Just Dance 2 (Ubisoft, Ubisoft)
6. Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games, EA)
7. Wii Party (Nintendo, Nintendo)
8. Art Academy (Nintendo, Nintendo)
9. Wii Sports Resort (Nintendo, Nintendo)
10. Fallout: New Vegas (Obsidian Entertainment, Bethesda)

@темы: Эти ваши интернеты©, Игры

13:19 

Gran Turismo 5 в продаже. Оценки

Nidjusan
Поступил в продажу новейший гоночный симулятор Gran Turismo 5, который создавался эксклюзивно для PlayStation 3 около пяти лет силами студии Polyphony Digital.

По первым же оценкам стало понятно, что обозреватели не будут ставить игре одни «десятки» просто потому, что это Gran Turismo 5.

Joystiq, Kikizo, Metro GameCentral, Videogames Daily, Computer and Video Games оценили игру в 8/10, Gamereactor Denmark и Jeuxvideo были впечатлены игрой еще меньше - 7/10. Videogameszone.de и IGN считают, что Gran Turismo 5 заслуживает оценку 8,5/10.

Eurogamer и GamePro уверены, что новый проект чуть-чуть не дотянул до идеала, поэтому оценили его в 9/10. Конечно, есть и «десятки» - от Destructoid и PlayStation LifeStyle.

По данным Metacritic, средний балл игры сейчас составляет 86/100, но, скорее всего, он еще снизится. Это больше, чем у Gran Turismo 5 Prologue (80/100), но меньше, чем у Gran Turismo (96/100), Gran Turismo 2 (93/100), Gran Turismo 3: A-Spec (95/100) и Gran Turismo 4 (89/100).

Возможно, Йамаучи действительно стоит подумать над тем, чтобы заняться какой-то совершенно новой игры. Кто знает, какие оценки получит Gran Turismo 6, если игра выйдет еще через 4-5 лет.

@темы: Новости, Игры, Ps3

12:00 

Детальный анализ GT5

Nidjusan
Один хороший человек, а конкретно amar_212 с сайтов gtplanet.net и gtsurgeons.com вместо выставления оценок игре решил детально описать все фишки игры в постоянно обновляемой теме.

Я же спешу перевести его труд и поделиться с вами.


Игра предупреждает, что будет ставиться около 50 минут, в реале установилась за 40. Первая порция инсталла занимает 6.4 гига, но в процессе игры она будет доустанавливать необходимые файлы. Ну, поехали.

Я езжу на G25. Кто пользуется сцеплением, возрадуйтесь. Сцепа работает, так же, как в Прологе, вам так же надо нажать треугольник перед гонкой для его активации.

Физика фантастическая. Где-то посредине между жестоким Academy TT Demo и Прологом. Первая поездка на F40, трасса Trial Mountain, покрышки S1, все помощники откл. (ABS на1), профессиональные настройки. На втором круге зашел в паузу и нашел новую настройку в Quick Options - Interior View Angle. Теперь угол обзора из кабины можно выбрать из трех доступных позиций Standard, Narrow and Narrower. Размер карты можно настроить, но отключения HUD еще нет. До начала гонки можно выбрать Depletion of Tyres/Fuel (тут я не понял, подскажите что это, давление в шинах\количество топлива в баке?).

По поводу физики - распределения Профессиональный\Стандартный больше нет. Однако на настройках Про со всем отключенным новый помощник SKID RECOVERY (типа антизаноса) фактически определяет сложность физики шины.

Попробовал RX-7на покрышках, ранее известных как N2 (обозначения N, S и R ушли, теперь есть Comfort, Sports и Racing, причем только Racing может быть Intermediate и Rain - логично, так как Racing покрышки это слики без канавок в протекторе) на Indy Road и это было очень схоже с

Academy TT demo. Все хардкорщики буду удовлетворены.

Отключение ABS теперь смертельно, блокировка колес сделана очень впечатляюще, я уже предвкушаю путешествие по скользкой дорожке.

Хочется сказать, что звук очень сильно улучшен (у меня хороший набор 5.1). Лучший звук с камеры на крыше. Звук шин также обновлен. Звук удара значительно улучшен, когда Вы врезаетесь в другие автомобили.

Мультискрина нет, LAN опций тоже :smileysad: (про то что такое MULTISCREEN будет ниже)

Новых треков в Аркаде нет, Sienna тоже нет (возможно, появятся после теста картингов)

GT Life mode

Можно выбрать дизайн гоночного костюма, цвет фона, картинку профиля, можно выбрать 12 видов валлпаперов для Home и редактировать Welcome Message

читать дальше
запись создана: 25.11.2010 в 13:00

@темы: Игры, Эти ваши интернеты©, Обзоры, Ps3

12:41 

Blu-Ray

Nidjusan
Помнится, в далеких 2005-2006 годах ходило множество разговоров по поводу целесообразности внедрения компанией Sony BD-привода в PlayStation 3. В результате, после запуска консоли, понадобилось несколько лет, чтобы технологическое преимущество BD-носителей отразилось на качестве и содержании различных игр. Конечно, в данном случае речь идет об эксклюзивах, которые затачиваются специально под платформу - ведь не один мультиплатформенный разработчик не станет утруждать себя необязательными процедурами по грамотному использованию предложенных "голубым" стандартом объемов.

Наверняка, многие из Вас уже не раз задавались вопросом, а сколько же на самом деле "весит" та или иная игра. Наверняка, слишком любопытные пользователи получили ответ. А для тех, кто еще не успел этого сделать, появился отличный шанс: представляем список PS3-эксклюзивов, которым действительно понадобился Blu-Ray, чтобы сразить общественность высококачественным звуком и умопомрачительной графикой:



  • Killzone 2 - 12,4 ГБ

  • MotorStorm - 14,7 ГБ

  • Resistance 2 - 18,4 ГБ

  • Uncharted: Drake's Fortune - 20,6 ГБ

  • Gran Turismo 5 - 19 ГБ (американская версия), 13,7 (европейская версия)

  • Uncharted 2: Among Thieves - 23 ГБ

  • Ratchet & Clank: Tools of Destruction - 23 ГБ

  • Heavy Rain - 24,5 ГБ

  • Ratchet & Clank: A Crack in Time - 24,7 ГБ

  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 33,2 ГБ + MGSO 36 ГБ

  • God of War III - 40 ГБ

  • Siren: Blood Curse - 21 ГБ

  • Yakuza 3 16.3 ГБ

  • Yakuza 4 18,1 ГБ

  • Heavenly Sword 20ГБ


@темы: Эти ваши интернеты©, Програмно, Новости, Игры

11:39 

Sony выпустит демо-версию LittleBigPlanet 2

Nidjusan
Демо-версия платформера LittleBigPlanet 2 появится в сетевой службе PlayStation Network 22 декабря 2010 года. Как сообщает PlayStation.Blog, в демо-версии будут представлены несколько уровней из сюжетной кампании игры.

Также в начале декабря 2010 года разработчики LittleBigPlanet 2 разошлют новую порцию приглашений для закрытого тестирования игры. Принять участие в бета-тесте смогут только подписчики на платный сервис PlayStation Plus.

Кроме того, было объявлено, что 15 декабря 2010 года в онлайн-магазине PlayStation Store появится набор из десяти многопользовательских уровней для LittleBigPlanet под названием Sackboy’s Prehistoric Moves. Отмечается, что эти уровни будут работать и без диска с LittleBigPlanet, однако для их прохождения потребуется контроллер Move. Стоимость Sackboy’s Prehistoric Moves составит шесть евро, при этом подписчики на сервис Plus получат игру раньше (8 декабря) и бесплатно.

Двухмерный платформер LittleBigPlanet был выпущен 3 ноября 2008 года на консоли PlayStation 3. Особенностями игры являются многопользовательских режим до четырех человек и редактор уровней. 20 ноября 2009 года LittleBigPlanet вышла на консоли PSP. Продолжение игры появится в продаже в январе 2011 года. Как и первая часть, LittleBigPlanet 2 разрабатывается для консоли PlayStation 3.

@темы: PS Store, Игры, Новости, Эти ваши интернеты©

Sony PlayStation

главная