Старший Програмист (God of War Team)
Старший в Интернет технологиях (God of War Team)
Старший по Графике / Технологии программист (God of War Team)
Старший по Геймплей / Generalist программист (God of War Team)
не понимаю я как использовать тег [J][/J]
Рекламная кампания набирает оборотов, к которой грешно не присоединиться. Love u sony.
Сугубо идейный промо-ролик NGP, в котором самой NGP и нету ))

Игруля в формате mini, "Who's That Flying?!" от Mediatonic, качественным образом сочетает в себе и высокую сложность, и просто развлечение для тех, кто не любит заморачиваться во время стрельбы (зажал «огонь», и супостаты мрут сотнями).
Игроку предлагается роль защитника Земли, которого зовут аналогично объекту его обязанностей - Earth.
Earth, по долгу службы, оказался на заседании совета защитников вселенной, на котором он должен рассказать историю о последней схватке с инопланетными захватчиками. Вот, игрок и будет воспроизводить этот «рассказ». Предстоит защитить четыре города (Нью-Йорк, Токио, Мехико, Москву), и планету в целом, что равно пяти мирам, по три уровня в каждом.
Между уровнями, игрока наградят рисованными заставками, с дозой плоского юморка, который в основном направлен на несчастного защитника планеты Уран (Uranus. Кто в теме — тот поймёт)

В выгодном свете, игру отличает её комбинированный геймплей, о котором я писал ранее. Может быть уберсложно, а может быть прогулкой в парке. Ну, почти прогулкой в парке.
Непосредственно на поле битвы, Earth перемещается вверх, вниз, влево и вправо, с зажатой клавишей „огонь” непрерывно стреляет по инопланетянам, повышая шкалу дополнительного оружия за серии комбо-попаданий (всего три доп. оружия: скорострел, лазер и фотонная пушка), с одним единственным нюансом - наш протеже бессмертен...

Особой сложности одолеть каждый из уровней нет. Игра, по большей части веселит, если игрок не стремится пройти уровни, получив золотую медаль, не пропустив ни одного инопланетного захватчика. Вот тут и затаился хардкор. Для идеального результата, необходимо запоминать траектории полёта монстров, время их появления, их количество и т.д. Усложняет этот процесс наличие разновидностей инопланетян, которых убивать не обязательно (никакой угрозы Земле они не несут), но, которые отвлекают, мешают, и всячески замедляют действия нашего героя. Некоторых из них и вовсе убить можно, лишь пробив броню, и использовать очень эффектный финишный фаталити. Собственно, не отходя от традиций жанра — в конце каждого мира игрок встречает на своём пути босса, к каждому из которых необходима индивидуальная тактика.
В общем, в игре хватает веселья, начиная от юмора в заставках, продолжая не обязательно сложным игровым процессом, и заканчивая удачным визуальным и звуковым сопровождением.
Очень, очень качественная игра, создателям которой, как обычно, хочется задать вопрос: «ну почему такое чудо так слабо нафаршировали и издали в качестве mini?»
9 из 10. Мне понравилось, рекомендую.
Любые слова не опишут того, что опишет трейлер игры. Он говорит святую правду.
p.s. а «WTF?! Снова?!», обусловлено тем, что мне везёт на игры со схожим названием. Буквально месяц назад писал обзор Work Time Fun.
Oddworld: Abe’s OddysseeПо заявлению главы Oddworld Inhabitans Лорни Ланнинга (Lorne Lanning), в производстве находится уже второй в серии HD-ремейк – Just Add Water работает над Abe’s Oddysee. Оригинальный тайтл в версиях для PlayStation, PC и Game Boy вышел почти четырнадцать лет назад и снискал расположение критиков и игроков: «крепкий 2D-платформер с новаторскими чертами и прекрасным дизайном персонажей» (Edge) получил ряд наград от PC Computing Magazine, GamePro и победил в категории «Лучший режиссер» по версии World Animation Festival 1997. «Это оригинальная Abe’s Oddysee, перенесенная на 3D-движок, но остающаяся 2D-платфлрмером в сайд-скроллинге,— сказал Ланнинг в интенрвью EGM. – Иными словами, Just Add Water не пытается заново изобрести колесо – разработчики просто переделывают старую игру с использованием новых технологий». В прошлом году Oddworld Inhabitans и упомянутая йоркширская студия анонсировали планы на разработку мультиплафторменных HD-переизданий нескольких тайтлов серии. Первым из шести запланированных ремейков стала Stranger’s Wrath, наиболее поздняя игра франчайза, вышедшая в версии для Xbox в 2005 году и пока изданная в HD лишь в версии для PC – релиз PSN-версии намечен на пасхальную неделю. «Stranger’s Wrath готова и в версии для Xbox Live Arcade, но мы до сих пор ведем переговоры с Microsoft и надеемся, что в скором времени сможем ее выпустить»,— добавил Ланнинг.
Новая портативная консоль Sony, которая носит кодовое название Next Generation Portable, поступит в продажу в двух версиях: с 3G-модулем и без него. Об этом в интервью Eurogamer сообщил глава европейского отделения Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House).
Он не смог определенно ответить, для каких целей консоли нужны сети 3G. Хаус подчеркнул, что NGP не будет выполнять функции телефона. При этом он отметил, что сети могут использоваться для онлайновых игр, однако это зависит от того, сколько траффика требуется определенной игре. Хаус не уточнил, кто и на каких условиях будет предоставлять услуги 3G для NGP. По его словам, в данный момент Sony ведет переговоры с операторами, и подробности появятся ближе к запуску консоли.
27 января 2011 на специальной пресс-конференции в Токио
(Япония), компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) объявила о
выпуске портативной игровой системы нового поколения (кодовое название -
NGP), которая станет настоящим прорывом в области портативных
развлечений.
NGP поступит в продажу в конце 2011 года. Она задумана таким образом,
чтобы предоставить пользователям невероятный уровень развлечений,
который возможен только на PlayStation. Эта новая развлекательная
система предлагает недостижимое прежде сочетание многообразия игровой и
социальной активности с ритмом реальной жизни. Это стало возможным
благодаря творческому переосмыслению опыта SCE, накопленного в процессе
работы над PSP и PlayStation 3.
Глубокое погружение в игровой процесс у PlayStation "в крови", и NGP
- новейшее воплощение этой концепции. Возможность беспроводного
соединения и работы в сетях 3G, а также наличие многочисленных
приложений открывают перед пользователями NGP бесконечное множество
перспектив. Можно общаться, играть с друзьями и делиться с ними самым
интересным, где бы они ни были.
Устройство отличает ряд особенностей, делающих портативные
развлечения по-настоящему передовыми, современными и новаторскими:
Потрясающий OLED-экран и революционный пользовательский
интерфейс
NGP может похвастаться великолепным 5-дюймовым сенсорным экраном на
органических светодиодах (технология OLED). Высокопроизводительные
процессоры в сочетании с органическими светодиодами позволяют добиться
богатства и поразительной яркости изображения, невиданных ранее в
портативных игровых системах. Причем это касается как игр, так и любых
других цифровых развлекательных материалов. Новая система снабжена также
уникальной сенсорной панелью на обратной стороне, что в сочетании с
сенсорным экраном на лицевой стороне дает пользователям NGP возможность
производить действия в играх как бы в трех измерениях: рука совершает
привычные движения - касается, берет, тащит, толкает и тянет.
Super Oval Design (Безупречный овальный силуэт) и два
мини-джойстика
Следуя основным принципам дизайна PSP, NGP выполнена в форме Super
Oval Design (безупречного овала), специально разработанной для
максимального удобства пользователей. Впервые портативная игровая
система будет снабжена парой мини-джойстиков, что позволит расширить
диапазон видеоигр, подходящих в качестве портативных развлечений.
LiveAreaTM
Каждой игре для NGP будет отведено специальное пространство
LiveAreaTM, где можно будет обменяться впечатлениями и разделить
удовольствие от игры с другими ее поклонниками. В PlayStation Network
пользователям устройства будут предоставлены самые свежие новости об
играх от разработчиков и издателей. Кроме того, пользователи NGP смогут
просматривать журнал активности, постоянно обновляющийся сведениями о
достижениях других играющих в ту же игру - в результате у игроков будет
возможность сразу же обсудить общие интересы.
Рядом
В комплексе базовых услуг PlayStation Network SCE предоставляет
владельцам NGP новую услугу, связанную с территориальным расположением
пользователей. Новая программа называется «Рядом», она разработана
специально для этой услуги и сети и будет предустановлена в системе -
чтобы можно было узнавать, во что сейчас играют друзья, территориально
расположенные неподалеку. Игроки смогут виртуально встречаться с
друзьями и находить новых знакомых, независимо от того, какие темы и
жанры их интересуют, - для этого нужно просто поделиться сведениями о
своих играх и координатах в пространстве и времени.
Новый игровой носитель информации
В NGP используется носитель информации нового типа, маленькая карта с
энергонезависимой флеш-памятью, предназначенная для хранения игровых
данных в NGP. Преимущества энергонезависимой флеш-памяти позволяют
хранить на этой современной карте полные версии игрового программного
обеспечения, дополнительные материалы к играм и сохраненные игровые
данные. Благодаря использованию в новинке энергонезависимой карты памяти
SCE сможет впоследствии предоставлять дополнительные, более емкие карты
с играми, позволяя разработчикам сохранять больше игровых данных и
выпускать еще более увлекательные игры с невероятно богатой графикой.
В NGP есть две камеры, одна - на передней, другая - на задней панели
системы, а также три датчика перемещения, гироскоп, акселерометр и
электронный компас, и все это спроектировано так, чтобы пользователи
могли с удовольствием наслаждаться миром развлечений, который
непосредственно связан с реальным миром.
PlayStation®Suite (PS Suite), о выпуске которого объявлено
одновременно с новостями об NGP, будет тесно связан с NGP. На NGP будут
также поддерживаться недавно разработанные и выпущенные игры для
портативных устройств, использующих операционную систему Android. В
результате пользователи получат доступ не только к самым современным
возможностям мобильных устройств, но и к новым популярным играм.
Технические характеристики NGP
- ЦП: ядро ARM® CortexTM-A9 (4 ядра)
- ГП: SGX543MP4+
- Размеры: прибл. 182,0 x 18,6 x 83,5 мм (ширина x высота x
глубина) (размеры примерные, без учета самой широкой части)
Экраны (сенсорный экран): 5 дюймов (16:9), 960 x 544, около 16
миллионов цветов, технология множественного нажатия, на органических
светодиодах OLED, емкостный тип
- Задняя сенсорная панель: технология множественного нажатия,
емкостный тип
- Камеры: передняя и задняя камеры
- Звук: встроенные стереодинамики, встроенный микрофон
Датчики: 6-осевая система датчиков перемещения (3-мерный гироскоп,
3-мерный акселерометр), 3-мерный электронный компас
- Определение местоположения: встроенный GPS, служба
беспроводного определения местоположения
- Кнопки/переключатели: кнопка PS, кнопка питания, кнопки
направлений (вверх/вниз/вправо/влево), кнопки действий (треугольник,
круг, крест, квадрат), боковые кнопки (правая/левая), правый
мини-джойстик, левый мини-джойстик, кнопка START, кнопка SELECT, кнопки
увеличения/уменьшения громкости (+/-)
- Беспроводные возможности: высокоскоростной мобильный доступ к
Интернету (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (беспроводное соединение),
(точка доступа/прямое соединение), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Dragon Age II — Бонусный DLC за заказ Dead Space 2
Те, кто купит игру Dead Space 2 для РС, Xbox 360 или Playstation 3, получат код бонусного DLC «Броня Сэра Айзека» для Dragon Age II. Предложение действительно до 31 марта 2012 года на всех трех платформах.
В состав DLC «Броня Сэра Айзека» входят следующие предметы:
Ботинки Сэра Айзека
- Повышают уровень брони
- Требуют высокой ловкости и хитрости
Броня Сэра Айзека
- Тяжелая броня
- Имеет рунный слот
- Повышает уровень брони
- Требует высокой ловкости и хитрости
Перчатки Сэра Айзека
- Повышают уровень брони
- Требуют высокой ловкости и хитрости
Шлем Сэра Айзека
- Имеет рунный слот
- Повышает уровень брони
- Повышает шанс критического удара
- Требует высокой ловкости и хитрости
Скриншоты данного DLC смотрите ниже.

Без каких-либо сомнений, называю самую продолжительную игру в моей жизни (mmorpg не в счёт).
Puzzle Quest. Благо я перешел с ps2 на psp-версию. „Гоняю шары” на работе, в общественном транспорте, дома, и даже в туалете (ах, как звучит

Эволюционно-развитый аналог Lines на PC, о котором не слышал только ленивый.
Присутствует сюжет, различные игровые персонажи с разными характеристиками и заклинаниями. Простая, как жигули, система прокачки. Каждая битва, по своему уникальна, и по своему, аналогична предыдущей:
- поле с шариками, звёздами и черепами;
- составление трёх шариков восстанавливает запасы маны соответствующей стихии;
- три звезды дают бонус к опыту;
- три черепа наносят повреждения противнику, у которого такие же права на поле, как и у игрока, которые реализуются в пошаговой схватке;
- за четыре и пять сведённых объекта — игрок получает дополнительный ход, и ещё несколько других интересных особенностей.

Каждый моб и босс со своими уникальными характеристиками, амуницией, артефактами, заклинаниями и способностями. От того, иной раз, „просто в лоб” не получится.
Монстров можно ловить, сажать в тюрьму и учить ихние заклинания.
Замки можно захватывать и обкладывать данью. В магазинах покупать новую амуницию, получать побочные квесты, помимо сюжетных.
Сам сюжет ничего особенного из себя не представляет. Впрочем, как и катастрофично надоевший стандартный fantasy-аспект игры. Даже прорисовка персонажей и монстров сделана дешевле некуда. Это может и не тот жанр, где глазу есть место для радости, но, всё же, делать красиво можно даже аркады. В Puzzle Quest добротно прорисовано лишь поле битвы с шариками. И всё

И вот этот верх простоты может съесть мозг любому, у кого отсутствует иммунитет от казуальных игр, что и вкладывается в фразу : «кто же знал, что стране не нужны достижения в графике? Кто же знал, что миллионам людей нужна «Весёлая ферма»?
Но, заблуждаться не стоит — это не просто puzzle. Strategy, rpg, puzzle — вот, что это. Поэтому имеет право на жизнь.
Поставил бы 10 из 10, если бы художественная реализация игры была лучше, и если бы сам мир был более оригинальным. Sci-fi, или fantasy, но свежее и не привычное, например. Хотя, разработчики попытались переместить всё в космос (Puzzle Quest: Galactrix) — но там с прорисовкой не многим лучше.
В сумме - 7 из 10, но игра очень заразная.
Не знаю как вы, а для меня это musthave. Таких героев, готовые надрать всем и вся задницы герои, держащие в одной руке пушку, в другой сигару, а в третьей сиську стриптизерши, уже не делают.
почему diary не держит iframe? пришлось покопаца с кодом
Речь, разумеется, шла о неприятной обстановке, что сложилась вокруг недавнего взлома PlayStation 3.
По словам Роберта Боулинга (Robert Bowling), - и мы уже об этом писали - Activision не намерена полагаться на стандартные методы защиты, предлагаемые производителями развлекательных систем. И первой "ласточкой" в борьбе с пиратством, по всей видимости, должна стать полная остановка сервера недавнего блокбастера компании – Call of Duty: Black Ops.
До сих пор, правда, непонятно для кого она выйдет боком – для честных покупателей или для пиратов, которые, прошивая консоль, так или иначе, лишаются всех прелестей онлайн-баталий.
gotps3.ru/article/activision_ostanovit_black_op...
Вообщем наверное стоит взять и чуть чуть понастольгировать, пусть даже это и другая игра.
В Xbox Live игра появится 16 февраля 2011 года. Когда она появится в PlayStation Network, на данный момент неизвестно.
Приложение будет доступно для iPhone и iPod Touch с OS 4 и для телефонов на базе Android 1.6.

С PlayStation App 1.0 вы сможете:
- Проверять свои трофеи, обновлять статус, писать письма и вообще совершать все те действия которые доступны на PS3 во вкладке друзья.
- Получать последние новости про игры и системы Ps3, Ps2 и PsP (зачем - непонятно, они еженедельно стабильно ньслеттеры шлют)
- Читать европейский официальный блог PlayStation
- Ну и конечно же интеграция со всеми популярными сервисами такими как Facebook, youtube и twitter куда же без них.
Первая версия будет доступна только для жителей UK, Франции, Германии, Испании, Италии и Нидерландов. Позже сей список будет обновляться.
Выглядит все это дело пока что вот так:
iPhone и iPod Touch с OS 4

Android 1.6.

Также, по данным, поступившим от Valve, в каждую коробку с PS3-версией Portal 2 будет вложен купон "Steam Play", содержащий уникальный ключ для авторизованного подключения к сервису Steam и позволяющий также играть в PC- и Mac-версии экшена без дополнительных затрат. "На E3 2010 мы дали игрокам обещание сделать PS3-версию лучшей среди консольных. Сотрудничая с компанией Sony, мы определили набор функций, которые действительно могут понадобиться игрокам. Но в будущем мы планируем расширять перечень возможностей с помощью нововведений в службе Steam и скачиваемых дополнений (DLC) для игры", - заявил глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell).