Сегодня утром на GameTrailers TV BioWare анонсировали второй сюжетный DLC для Dragon Age II: «Знак Убийцы» [Mark of the Assassin]. В его создании приняла активное участие Фелиция Дэй (в качестве актёра озвучки), с чьим персонажем – эльфийкой-убийцей Таллис из грядущего веб-сериала Dragon Age: Redemption – предстоит познакомиться Хоуку. Сюжет контента вращается вокруг вашей совместной попытки украсть некое «Сердце Многих» [Heart of the Many] – древнюю реликвию – из неприступной крепости орлесианского барона, полной ловушек и противников на любой вкус.
В «Знаке Убийцы» вас ждут новые предметы, противники и монстры, локации, а также тактические возможности с возвращением механики скрытного геймплея. Кроме того, персонаж Таллис (что-то между Варриком и Изабеллой по темпераменту) принесёт с собой новый стиль боя, благодаря которому прекрасно проявит себя как в ближних схватках, так и с дистанции. И это ещё не всё: у вас будет возможность кое-что узнать об орлесианцах и кунари.
Сопартийцы и другие персонажи вселенной Dragon Age также будут присутствовать в «Знаке Убийцы». Как и в случае с DLC «Наследие» начать прохождение нового контента можно в любой момент по достижении Хоуком дома в Киркволле.
Релиз DLC назначен на 11 октября 2011 года на PC, XBox360 и PS3. Цена вопроса – $9.99

@темы: Ps3, DLC, Ps Store, Игры

На протяжение этого лета, компания The Bearded Ladies Consulting участвовала в проекте Gamocraty - создание игры по материалам присланными пользователями. В частности пользователями русскоязычного Playstation комьюнити. Если вы помните я уже писал об этом. И так - игра созданная, грубо говоря, такими же людьми как мы с вами (я знаю точно что сюжет и концепт арт разрабатывался нашими соотечественниками), наконец то вышла. Зовется она Gamocracy One: Legend of Robo7.

Об игре:







  • Оцените уникальный проект, разработка которого проходила при деятельнейшем участии представителей сообщества PlayStation.

  • Спасайте человечество более чем на 20 разнообразных уровнях, действие которых разворачивается на крышах небоскребов Лос-Анджелеса, в южноамериканских джунглях и других локациях.

  • Используйте в качестве платформы голову робота H-7 и научите его множеству фантастических приемов.

  • С головокружительной скоростью играйте в «Безумном режиме».




И не могу не привести PSN ID русскоговорящих людей, которые принимали участие в создании этой игры

FollowerOfTheSet
mushroom177
card_in
Bioswat
Dark_Soul_21121
boomito

@темы: PsP, Ps3, Ps Store, Игры

12:27

В этом году TGS стартовало с конференции Nintendo и большим списком новых игр, апдейтом аппаратной части консолей и еще кучей интересного. Но позволит ли Sony обогнать себя?

Sony сделала много анонсов, но большинство из них касалось лишь игрового рынка Японии.

Новые детали PlayStation Vita и дата релиза:

-Японский релиз намечен на 17 декабря.

-3G сервис в Японии будет представлять оператор NTT Docomo и эта услуга будет платной - 20 часов за 980 йен или 100 часов за 4,980.

-3G сервис будет доступен не только для PS Vita.

-Неизвестно как поступит провайдер AT&T, который является главным поставщиком 3G услуг на рынке США.

-20 игр на старте консоли и еще 100 в ближайшее время.

Детали Metal Gear Solid: HD Collection:

-В разработке версия для PS Vita.

-Неизвестно как будет устроена версия для США, учитывая то, что в него будет включён Peace Walker HD.

-Возможность переноса сохранений с версии для Vita на версия для PS3 будет реализована с помощью «облачного хранилища данных».

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 для PS Vita:

-UMVC3 будет выпущена также на PS Vita и будет лаунч-тайтлом в Японии.

-Возможность онлайн-игры с игроками со всего мира, опциональное управление с помощью тачскрина и 60 кадров в секунду.

-Минимум отличий от версии для PS3.

Два лаунч-тайтла от Square Enix для PS Vita: экшен-рпг под названием Lord of Apocalypse и Army Corps of Hell будут доступны на PS Vita в Японии.

Анонс Zone of the Enders Collection:

-Обе игры с PS2 будут выпущены в 2012 году одновременно для PlayStation 3 и PlayStation Vita.

- Эти издания будут различаться в зависимости от версии, а это значит что придется покупать 2 копии если вы хотите поиграть на обеих платформах.

Движок Fox Engine от студии Хидео Кодзимы будет использоваться как для PS3 так и для PS Vita:

-Об этом расказал сам Кодзима.

-В разработке его новая кроссплатформенная игра на этом движке.

@темы: TGS, Выставки, Игры

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

FF X HD на psvita и на PS3 , официально! Ради этого анонса стоило тут быть!!!

@темы: Ps3, Ps2, Vita

a million little fibers
PS Vita, новая портативная консоль от Sony, появится на азиатских рынках в ноябре 2011 года, сообщает портал GamaLive со ссылкой на свой источник в компании Sony. Согласно его информации, релиз Vita в Японии и Гонконге состоится скорее всего 12 ноября. В это же время карманную приставку получат представители игровых СМИ. Релиз Vita на западных рынках состоится в конце марта 2012 года.
VG24/7 сообщает, что 9 сентября 2011 года в журнале Famitsu будут анонсированы 9 новых игр для портативной консоли Sony. Прошлым летом компания Ubisoft также сообщала о том, что она собирается выпустить несколько игр для новой приставки. В числе проектов, которые будут портированы на PS Vita, представители Ubisoft назвали Rayman Origins и Assassin's Creed.
источник

@темы: Vita, Новости

10:01

a million little fibers
Нагло скопипастю новость с ленты.ру :gigi:
Аудитория PlayStation Network увеличилась после взлома на три миллиона пользователей
Глава компании Sony Говард Стрингер (Howard Stringer) рассказал, что за месяцы, прошедшие после хакерской атаки на PlayStation Network, к сервису присоединились еще 3 миллиона человек, пишет CNET. Заявление было сделано на берлинской выставке электроники IFA.
По словам Стрингера, в настоящее время объем продаж в PSN стал выше, чем был до кибератак. Глава корпорации заверил, что сейчас PlayStation Network стала "лучше и безопаснее чем когда-либо".


@темы: Ps Store, Новости



@темы: Ps3, Видео, Игры



Не могу назвать это, каким-то обзором, ибо поиграл в игру от силы часов пять. Но для мини обзорчика я думаю, хватит.

Не буду говорить про сюжет по двум причинам – во первых я его толком и сам не знаю, а во вторых – если бы знал, все равно спойлить не хотелось бы. Так что буду сразу о наболевшем – графика и звук.

Лично меня графика местами поражает, местами отталкивает, особенно дико смотрится то – как прорисованы второстепенные персонажи. Размытые текстурки, деревянная анимация. В совокупности с кривой локализацией, когда персонаж говорить уже закончил и ртом не шевелит, а звук еще идет (или наоборот) это вызывает далеко не положительные эмоции. Так что мой вам совет – подождите пару дней доставки и берите версию с английским языком, если никакие причины вас не сдерживают.

Справедливости ради стоит отметить, что главные герои просто отлично – вплоть до складок кожи на плаще и до гравировки на металлическом импланте. Город и квестовые локации тоже не страдают от детализации, при желании можно прочесть газету, которая валятся у тебя под ногами.

Отдельно стоит отметить звуки – звуки выстрелов, перезарядки, шагов, звуки ночного города, звук монорельса проезжающего в далеке, звук костра, у которой греются бомжи – я бы рискнул предположить, что все это может поспорить со звуками из Battlefield’a – всё озвучено очень добротно и передаёт ту атмосферу, ради чего собственно и покупаешь Deus Ex.
Так же и музыка. Я, честно говоря, не до конца понял – музыка ли это из первой части, или это стилизация под первую часть – в любом случае, музыка – одна из причин, которая Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution воспринимается как одно целое. Другие причины – это персонажи из первой части. Очень забавно читать какие письма пишет Мендерли сотрудникам вашей организации, если конечно сумеете взломать компьютер.

Кстати говоря, о взломе – смотря ролики я не думал, что взлом будет таким интересным. Во первых я думал что он будет слишком легким, во вторых – что он быстро надоест. Я ошибся, чему очень рад – взлома некоторых систем оказался чертовски сложным (но не невозможным), сложным настолько, чтобы игрок начал думать – черт возьми, а не поискать ли мне обходной путь?

То же относится и к боевой системе. Откровенно говоря, я фанат Анны Наварро и в первой части рубил всех направо и налево. Тут же я больше использую стелс ибо непрокачаный персонаж умирает с 3-5 пуль. Сначала я очень ругался на отсутствие аптечек, а новомодное автоматическое восстановление здоровья, а потом крепко задумался. И опять пошел искать обходные пути.

Сама система прокачки тоже немного упрощена – все импланты уже вшиты в тело героя но отключены. Включить их можно, если найдешь пакеты практис – аналогии с приращениями из первой части либо накопив определенное количество опыта. Собственно Практис можно даже и не искать, а разблокировать всё только с опыта. Хотя стоит отметить, что возможностей прокачки теперь стало намного больше и разнообразнее.

Ну и конечно же Square Enix не смогла обойтись без пасхальных яиц. Я нашел уже парочку и судя по одной из них – в 2027 году нам стоит ждать Final Fantasy 27

www.sarifindustries.com

@темы: Превью, Ps3, Игры

Прошу прощения за длительное отсутствие - не хотелось заходить на дайри))

Пропустил я очень и очень много - аж две выставки - так что будем нагонять - и начну со скриншотов возможной внешности персонажей The Elder Scrolls V: Skyrim

Альтмер

Аргониан

Босмер

Бретон

Данмер

Данмер

Кхаджит

Норд

Орк

Редгвард



@темы: Ps3, Игры

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Nihon Falcom, помимо довольно неплохой серии The Legend Of Heroes, имеет в рукаве не менее весомую франшизу, каждую часть из которой она медленно, но уверенно продвигает на Запад, лишь после стабильного интереса в стране восходящего солнца. Речь о серии игр во вселенной Ys. А точнее — о третей части приключений красноволосого юноши Adol, под названием Ys: The Oath In Felghana (которая, в качестве римейка старой Ys III: Wanderers from Ys 1989 года, была выпущена на psp в году 2010-м, пройдя тернистый путь более восьми переизданий). Речь идёт о части, куда более удобоваримой, в отличие от двух седых предыдущих, но, увы, не идеальной.

читать дальше

@темы: PsP, Обзоры, Игры

10:24

Comic Con

Начался КомикКон, а значит будет несколько интересных новостей. Но для затравки вот. Не знаю как это прокомментировать, так что смотрите сами)



@темы: Выставки, Ps Store, Видео, Игры

Важная информация для обладателей PlayStation 3, PlayStation 2 и PsP которые используют сетевые режимы и особенности игровых проектов.

C 30 сентября 2011 года будут отключены сетевые функции игры:

PlayStation 3:

- Gran Turismo 5 Prologue

PlayStation 2:

- WRC 4TM - The Official Game of the FIA World Rally Championship
- WRCTM: Rally EvolvedTM
- Formula One 05
- SOCOM: U.S. NAVY SEALs
- Amplitude
- Destruction Derby Arenas
- Everybody's Golf
- EyeToy Chat
- F1 '04
- Hardware: Online Arena
- Jak X
- Killzone
- Lemmings PS2
- My Street
- Ratchet & Clank 3
- Ratchet: Gladiator
- SOCOM II: U.S. Navy SEALs
- SOCOM 3: US Navy SEALs
- Syphon Filter Omega Strain
- This is Football 2004
- This is Football 2005
- Twisted Metal: Black Online

PSP:

- WipEout Pulse

После этой даты эти игры можно будет проходить без подключения к сети.

Ранее поддержка онлайн-режимов была отключена у следующих проектов:

@темы: PsP, Ps3, Ps2, Эти ваши интернеты©, PlayStation Network, Новости

16:56

Limbo



Ода самоубийственным забегам по черно-белым уровням – Limbo – в версиях для PS3 и PC официально обзавелась конкретными датами релиза. Мрачный платформер от датской студии Playdead сначала забежит на сервис PSN. Американцы смогут приобрести игру 19-го июля, а европейцы получат к ней доступ 20-го числа. А потом ровно через две недели после PSN-знакомства, второго августа, она облюбует сервис Steam. Цена объявлена не была. С другой стороны, разработчики поведали о том, что владельцев PC и PS3 ждет какой-то «маленький дополнительный сюрприз». Уточнений, к сожалению, не последовало. 

Отдельно стоит сказать, что в понедельник 11-го июля на iTunes для приобретения и медитаций в пасмурные дни станет доступен саундтрек, сопровождающий уши игроков во время скитаний по лесам, полям и городам в игре. 

news.playground.ru/33912/

@темы: Ps3, Ps Store, Игры

Sega опубликовала новые скриншоты и информацию об игре The House of the Dead: Overkill Extended Cut, которая выйдет для PlayStation 3 в HD, кроме того игра будет поддерживать PlayStation Move и стереоскопическое 3D. Вот некоторые особенности игры:



- Совместимость с контроллерами PlayStation Move и Sharp Shooter

- Дополнительные уровни, которых не было в оригинальной части

- Эксклюзивное оружие - арбалет

- Новый тип мутантов "New Baby"

- Новый "хардкорный" режим в котором мутантов можно будет убить только выстрелом в голову

- Новый классический режим где вам предстоит пройти всю игру только с использованием Магнума (Magnum)

- Эксклюзивное видео

- Расширенный окончательный уровень игры

- Онлайн таблица лидеров и статистика игроков

- Теперь на каждом уровне будут находится разные бонусы: арты, музыка, 3D-модели персонажей

- Поддержка трофеев PlayStation




Новые скриншоты:








@темы: Ps3, Игры



EA официально представила Burnout Crash, новый проект Criterion Games для XBLA и PSN

Electronic Arts анонсировала новую «гоночку» от Criterion Games. Burnout Crash станет первой скачиваемой игрой студии. По словам издателя, в основу проекта лег режим Crash Mode, представленный в Burnout 3: Takedown. Отсюда, собственно, и название для нового проекта.

Единственное отличие между оригинальным Crash Mode и Burnout Crash – это положение камеры. В последней пользователь будет наблюдать за всем происходящим на экране «сверху вниз», как в Grand Theft Auto 2. В остальном все примерно то же самое – устраиваем аварии, считаем нанесенный ущерб и потом делимся своими достижениями с другими игроками. А чтобы вам было проще находить себе соперников, разработчики прикрутили к Burnout Crash прославленный Autolog. Среди прочих особенностей можно отметить поддержку motion-контроллера Kinect.

«Burnout Crash – взрывоопасная смесь пинбола и зрелищного шоу, – говорит Ричард Франки, креативный директор проекта. – Механика Crash Mode эволюционировала в Burnout Crash. Бесчисленное множество часов настоящего хаоса и безбашенного удовольствия вам обеспечены». Оригинальное звуковое оформление, неповторимый стиль исполнения и расширенный список возможностей прилагаются. Burnout Crash состоит из трех режимов и шести уникальных локаций, на каждую из которых приходится по три дорожных развязки. Все они отличаются друг от друга по сложности и требуют определенных навыков в «проектировании аварий». Постепенно игроки будут открывать для себя новые транспортные средства и цели для уничтожения.

Burnout Crash появится на виртуальных прилавках Xbox Live Arcade и PlayStation Network осенью этого года. Версия для американской консоли отличается от своей японской родственницы наличием специального режима. С помощью Kinect в Burnout Crash можно будет играть в «кооперативе», рассчитанном на две команды.



@темы: Ps3, Ps Store, Видео, Игры

11.07.2011 в 11:24
Пишет  Captain Midnight:

Обзор InFamous 2


2011
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: Sony Computer Entertainment
Жанр: action, sandbox
Платформа: PS3
Время прохождения: около 20 часов


читать дальше

URL записи

@темы: Обзоры, Игры

Вашему вниманию предоставляется перевод интервью IVG с Atindriya Bose, главы представительства Sony Computer Entertainment India.

Думаю, его ответы относительно планов, проблем и текущих дел Sony в Индии прольют свет и на некоторые актуальные вопросы русскоязычного сообщества Playstation. Многое из этого работает и для других стран, в том числе и для России

07.02.2011

В случае, если Вы задаетесь вопросом, что обозначает 'Раунд 6', это - шестой раз, когда мы взяли интервью у Atindriya Bose, главы представительства, Sony Computer Entertainment India, здесь на IVG, и благодаря всему, что продолжается вокруг Playstation в Индии, мы никогда не нуждаемся в вещах спросить его. На сей раз мы получили информацию про объемы продаж консоли, доступность предоплаченных карт PSN, местное производство игр для PS3, PS Vita и многое другое.



Как сейчас проходит маркетинговая кампания Playstation в Индии?

Очень хорошо проходит. Людям понравится то, что в наших свежих рекламных роликах были не только видео самих игр, но и что они показвают совместное прохождение игр; типа как отец и сын, играющие вместе. Это некий семейный уклон в рекламе, люди могут играть вместе, и здорово. Здесь уклон не на серьезность и интенсивность, а на расслабуху и казуальность. Я думаю, что этот уклон работает на нас. Эта идея пришла после изучения откликов на запуск Move. После рекламы Move много людей обращалось к нам, спрашивая, ‘а как у Playstation с семейным досугом?’ Таким образом, сейчас втянулись семьи и они убеждены, что есть игры, в которые им приятно играть вместе. Мы также видим повышение продаж контроллеров, и обычных, и Move. Конечно, если бы был более легкий способ позволить играть большему количеству игроков, например, через камеру, рост был бы еще быстрее.

читать дальше

@темы: Девайсы, Програмно, Эти ваши интернеты©, Игры, Новости

В сети появились первые трейлер и скриншоты, нового DLC для Dragon Age II, под названием Legacy(Наследие).



На Киркволл постоянно нападают неизвестные создания,они жаждут добыть "кровь Хоука", Вы должны положить конец их неустанным нападениям. Уезжайте из Киркволла и езжайте в древнюю тюрьму "Серый Страж" ("Grey Warden"), чтобы найти источник агрессии и раскрыть правду о происхождении Хоука, столкнитесь с новыми монстрами, сделайте себе новое мощное оружие и повстречайтесь с древним ужасом.



Как сообщалось ранее, Legacy выйдет на PC, PlayStation Network и Xbox Live, 26 июля.
















@темы: Ps3, Ps Store, Видео, Игры