Ubisoft официально объявили о нежелании делать Beyond Good & Evil 2 для текущего поколения консолей ввиду их технических ограничений.
- Первая часть на бумаге выглядела грандиозно: множество городов, планет, путешествия в космосе. Но техническая ограниченность PlayStation 2 на тот момент урезала наши фантазии. То же самое происходит и сейчас. Поэтому мы дождемся следующего поколения консолей, чтобы полностью воплотить все мечты и чувства, которые задумывались для игры изначально, - заявил Мишель Ансель (Michael Ancel), игровой дизайнер Ubisoft.
- Первая часть на бумаге выглядела грандиозно: множество городов, планет, путешествия в космосе. Но техническая ограниченность PlayStation 2 на тот момент урезала наши фантазии. То же самое происходит и сейчас. Поэтому мы дождемся следующего поколения консолей, чтобы полностью воплотить все мечты и чувства, которые задумывались для игры изначально, - заявил Мишель Ансель (Michael Ancel), игровой дизайнер Ubisoft.
Первая часть достойна внимания - советую
Мега добрейшая игра с хорошим сюжетом) Я чуть не разрыдался пока играл))
Только "Мишель", а не "Майкл"))